天外飞仙
知识不是财富
原帖由 @md2 于 2023-10-17 10:32 发表 早期的街机因为操作简单,一般都是一个摇杆+按钮,所以怎么放的都有。主流的是摇杆在中间,按钮在摇杆下面。 但是TAITO的《太空侵略者》引发了街机业大爆发,当时的机台大多是桌面式,西角友宏可能是左撇子,所以TAITO生产的桌面台都是左手摇杆。当时市场上90%的街机都是TAITO的,热潮退去后,这些机台换了其他游戏基板继续运营,所以左摇杆的设计就保留下来了。 左手摇杆大约是1981年以后成为主流的。 横井军平设计GW,上村雅之设计FC,都是照搬了当时街机的主流习惯。 宫本茂之所以要把《超级马里奥》设计从左往右走也是因为FC手柄是方向在左。 NAMCO的FC游戏正好反过来,它家是AB控制方向,方向键控制跳跃,后来被骂的不行了就改了。
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