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关于帧数的问题

我对帧数极其敏感,宁肯降特效,甚至降分辨率也要保帧率。自从体验过144满帧游戏,30帧游戏就再也玩不进去了


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引用:
原帖由 yfl2 于 2022-11-24 13:24 发表
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标题:戴着镣铐跳舞——评《零ZERO

这是30帧游戏吧
我玩的模拟器,60帧



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说来奇怪,有些游戏,比如前一段NS的即时策略大作  《三角战略》 ,即便卡到只有10几帧,我还是坚持玩到了二周目。也许是游戏机制的不同,让我忽略了对帧数的执念


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引用:
原帖由 yfl2 于 2022-11-24 14:00 发表
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不是的,你玩的是特供版switch ,机能比肩4090,帧数每秒233
没有你玩的版本帧数高,你每秒874

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引用:
原帖由 夏青 于 2022-11-25 09:39 发表
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帧数稳定的30帧都流畅
如果帧数上下起伏太大,还没有gsync,vvr一类的可变帧率技术,那就会显得很卡顿
的确,所以NS上的塞尔达没有人意识到只是个30帧游戏,只有玩过模拟器版,横向对比,才能发现30和60的不同

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