» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 想玩忍龙

引用:
原帖由 爬行动物 于 2024-5-5 22:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
来回的落地吸魂那是挺无聊的,当然高难度之下也挺考验反应的,但始终太单调无脑了,所以才有菜刀流之类的打法,忍龙2的话就是快速断肢然后处决,用各种无敌时间躲让爆破镖。重复招数 ...
最难的就是这个别乱按


TOP

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-5-6 04:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
不是有洁癖
新人或者怀旧玩家
现在最省事应该是pc版打“无限接近原版补丁”
逼站有资源

本帖最后由 naughtyben 于 2024-5-6 04:53 通过手机版编辑  
B站各种相关视频太多了,分不清哪个版本是最接近的,能粘贴个链接吗?感谢



TOP

引用:
原帖由 秃猫 于 2024-5-6 19:07 发表
posted by wap, platform: Android
忍龙1已经是二十年前的游戏了吧
但动作设计理念至今仍然是天花板级别
动作游戏在这二十年鲜有进步


TOP

引用:
原帖由 Redfield 于 2024-5-7 19:26 发表
其实已经买了西格玛合集了,所以pc学习版毫无意义,怨念的是原生的忍龙1和2,目前来看xss可破
对于第一句话理解不能

TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2024-5-7 23:27 发表
posted by wap, platform: 小米
乱按对于玩熟了的玩家来说几乎不可能乱按的,因为忍龙里好用的招式就那么几招,多练几下掌握节奏就好了,
忍龙真正要养成的好习惯的是:默认按防御,靠里风和风驱移动还有消硬直。(西 ...
之前没注意过西格玛的里风,为什么不能向下滚

TOP

引用:
原帖由 秦兽 于 2024-5-8 16:52 发表

耐玩度肯定和黑>2,主要是任务模式素质黑比2不知高到哪里去了,但只论动作招式设计、血腥暴力美学,原版2能把黑之章爆出屎,原版2这两点历史无敌已经定了,关键是以后也看不到有游戏能超越哪怕接近的迹象
硫酸脸自己后来做的恶魔三全音也完全没有当年2代的精髓,这个2代到底是谁做的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博