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[新闻] 看来马上要来的这个时代要转型索饭了

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原帖由 @west2046  于 2013-2-24 17:13 发表
你又误会了

我的意思是:控抬我在你面前是班门弄斧

还有就是我和你说话对比我和业内说话绝对的水
我知道你的意思
只不过这贴我没有在业内面前水过
你在这贴已经胡说多次了,比如说lz什么的
现在只是再确认一下,增加你的胡说次数统计罢了


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原帖由 @RestlessDream  于 2013-2-24 17:11 发表
kinect有红外线深度探测仪,所以不受室内环境光影响,即便是低照度环境也可以识别三维空间里的物体
还有麦克风阵列语音识别,这个新版ps eye也加上了

move那个棒子要发光,不然就不知道深度,问题就在这里。ps4的 ...
发光是为了标记手柄,就和wii的手柄上有红外线接收器一样(只不过正好反了一下)
但是这个和双镜头cam本身可以计算z值没有关系吧?至少理论上没有不能实现的障碍,只是环境要求更苛刻
否则实在无法理解双镜头的意义,难道只是为了拍摄3d照片?这也太无聊了吧...



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原帖由 @讴歌123  于 2013-2-24 17:21 发表
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举个例子,你说xbox开机,那就自动开机。你说xbox帮我查找某游戏攻略,自动上网帮你找。你说xbox我的live好友在玩什么,立刻列出列表,你说加入某某某,立即加入。
这是语音输入
好像没有体现出任何k2的优势
我确实不理解,k2只是在精度和分辨率上有了一定提高,而且识别度依然不能完美到手指,延迟也仅仅从90到了60ms,还是达不到核心游戏的要求
而你现在举出的例子,也都看不出k2的优势,而且被平板秒杀


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原帖由 @RestlessDream  于 2013-2-24 17:22 发表
不知道你纠结的点在哪里

从现在已知的情况下,PS4 eye 不会比前代强多少。而kinect2.0则依然会在无控制器体感方面保持领先
我认为双镜头有z轴检测效果,可以脱离move
精度上当然是k2强,但是这个体感方面的领先如何打动主流市场?如何说服他们用这个比用平板和语言操作更酷更快捷?

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原帖由 @讴歌123  于 2013-2-24 17:31 发表
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语音识别不好么?啊社不是说巨硬让他们做APU还集成了一个比较牛逼的音频芯片么,估计就是对付siri用的。

手势识别可以用在界面操作上啊,不是每个人都愿意打开smartglass配对之 ...
语音输入不是山寨机都有么...,对其没有必要抱太大希望,如果这个融合真的好,早就在wp和windows上开花了,还真不需要xbox
迄今为止,谈到k2,还是只有界面操作,跳舞游戏,语音输入,这些新或者不新的概念不会有好的市场反响
实际上,kinect就全盘支持手势输入了,各位谁用的,还觉得很有用,手机平板替代不了的,倒是可以说说好在哪里
尤其是对次时代来说,stream到手持设备的功能应该是标准配置了,这样一来触摸操作的优势就更大了,至于说配对问题,我倒觉得专门配个kinect不是更麻烦...

本帖最后由 al2013 于 2013-2-24 17:40 通过手机版编辑

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三台主机都强制绑了麦克风

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另外查攻略功能,显然是平板完胜的,这个你自己想一下就明白了

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你没看出那是他在恶搞?
双镜头不需要对焦,只要检测两者画面差异就可以计算深度了
至于你说的关节,对kinect不是一样吗?难道它能同时对焦这么多关键点?

归根结底,在技术上,kinect2当然是更优秀的,但是卖点在哪里呢?
其实技术上move也比wiimote更精确,move成功了吗

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另外eye再差,也不会比ps2的差吧?ps2的都可以玩跳舞游戏,难道ps4倒退了?

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原帖由 @讴歌123  于 2013-2-24 18:01 发表
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完胜又如何?mp3音质比手机如何?键鼠精度比手柄如何?

比的就是这种细小的区别,我可以方便的实现siri和手势操作,你不行,这就是卖点,推销的噱头。30%的机能差距是卖掉,100 ...
可是平板和手机无论是普及率还是成本和适用范围或者使用体验,都要优于用kinect查攻略啊...

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原帖由 @west2046  于 2013-2-24 18:08 发表
后面不是有人说了,我引用一下

一些基本的概念都不知道的话何以肯定否定?
他又不是业内
另外你觉得我不知道,我就不知道了?
我怎么觉得你什么都不知道,连业内证实720和ps4规格都不知道?

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原帖由 @讴歌123  于 2013-2-24 18:14 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

键鼠普及率高还是手柄普及率高?键鼠精度高还是手柄精度高?pc fps玩家多还是手柄fps玩家多?
键盘鼠标在游戏领域适用范围小,所以手柄是主流
kinect一样,在游戏领域适用范围不如平板手机

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原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-24 18:15 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

算,我真是白说的,是我傻!
闪了。。
我知道你肯定不服气
只不过有几点你应该明白
pseye可以实现无控制器人体动作捕捉
也可以结合发光手柄支持特定物品位置精确捕捉(kinect不行)
也有语音输入
原理上也可以实现精确度不高的基于图像分析的深度检测

kinect的优势仅仅是人体动作捕捉更完善
而这个优势至今没有在客厅娱乐领域有带来任何优势,唯一的例外是跳舞游戏

本帖最后由 al2013 于 2013-2-24 18:20 通过手机版编辑

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原帖由 @讴歌123  于 2013-2-24 18:19 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

骚尼的软件实力,到时候就知道了……
索尼弱的地方,恰恰是平板的优势
而平板无法实现的指点功能,却是kinect也无法实现,move却可以很好实现的功能(也就是ps4标配)
kinect最强的地方,就是人体捕捉了
可是人体捕捉对于客厅娱乐来说没有前途,除非是跳舞狂人

本帖最后由 al2013 于 2013-2-24 18:22 通过手机版编辑

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归根结底,kinect的问题不是自己弱或者对手强,而是它的特点跟卖点基本没有结合点,至少我从上述的kinect应用举例中看不出
再看成功的操作创新类产品
ds和触摸(任天狗,脑白金)
苹果和多点触摸(上网,为手指操作优化的app)
wii和体感指向(wiisports,wiiplay)

各位能否告诉我,360和kinect在这方面的杀手特性是什么,未来的720和k2又会有何不同

本帖最后由 al2013 于 2013-2-24 18:27 通过手机版编辑

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