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[业评] 一张图告诉你KZSF画面有多牛B

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-1-4 17:37 发表
CRYSIS3的水面实时倒影还有。





但是区域实时反射貌似被取消了,因为 ...
这些不是游戏实际截图吧 倒像是引擎的渲染图


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、、、、、、、、
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-4 23:29 发表

最高特效就这效果
对外展示的工程渲染图一般都开高倍SSAA,哪有这么多锯齿
效果肯定差不多,但实际截图不可能像引擎内可微调镜头FOV啥的参数弄出来的图那么完美,主机也没啥控制台一说.

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2014-1-4 23:36 编辑 ]



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