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[其他] PS4版使命召唤10的帧数体验是“不幸运的、明显的劣化”

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-28 14:59 发表

GPU负荷低是因为这游戏的动态特效本来就很少,几乎全是贴图,吃的是纹理单元、显存带宽,而不是流处理器
不是什么带宽 而是该死的cpu渣优化 你看看cpu负载就知道了。。。


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