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[求助] PC党进,除了分辨率,AA,AF,还有哪些吃显存的大头?

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:37 发表
主要就是贴图
抗锯齿这块,FSAA非常占显存,因为本质是分辨率翻倍,MSAA、EQAA和TXAA稍微占一些,FXAA和SMAA作为后处理几乎不占。SMAA外挂适用于几乎所有游戏且效果好(但别在有反作弊的联机游戏里用),FXAA在N卡驱 ...
我这 测试  1080p 全最高 60fps无压力  单卡280x 没装那个超清材质 装了估计就不行了 没试过 而且这游戏暂时不支持双卡


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-4 16:51 发表

那还不如继续锁30帧
丧失3 对多核心cpu优化也很渣 优化不如看门狗 看门狗 cpu和gpu使用都没问题 就是他的内存显存缓冲机制貌似有严重问题



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引用:
原帖由 江南映月 于 2014-10-4 22:28 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
不知道什么才算优化好?现在游戏逐渐上了次世代效果更好,当然需要的硬件水平也要相应的提升。而且优化这个东西完全是主观 ,根本没有一个标准,这要怎么说?
有些游戏 连多核心cpu都不支持 i7上连4个线程都跑不满 gpu使用率也是低下  然后帧数还不稳定 卡顿 这种游戏就是优化不好了


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