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[业评] 2月份恰巧迎来了上一个时代日美RPG的两大巅峰之作

任你们怎么捧美式rpg 我也不爱玩 上古卷轴 我就觉得不好玩 要说美式的也就wow让我觉得牛逼 不是别的 wow里职业技能的相关性 循环性 就不是那些上古卷轴什么的能比的 大部分rpg 1个技能按到死的垃圾战斗系统 有什么好玩的


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引用:
原帖由 lyt777 于 2014-2-7 17:20 发表


你需要玩玩上古RPG的巅峰巫术8,他会让你改变看法的。

虽然这不是个新游戏。
是啊 我说的就是这个问题 最近这些年没有几个用心去做技能战斗系统的rpg 日式的我就更没法说他们了 都什么年代了 还火魔法打火弱点 冰魔法打冰弱点 魔法之间毫无配合 这一点比欧美的生化奇兵都不如 起码 那个我还能先电技能在用枪打提高伤害什么的 虽然是fps游戏   希望有庞大的地图 开放世界+牛逼的战斗系统诞生 这才是我们需要的真正的rpg大作

[ 本帖最后由 cosmosmz 于 2014-2-7 21:01 编辑 ]



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