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原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 00:50 发表 延迟小在后处理里面是有优势的,毕竟后处理很多时候就是不停的搬显存,带宽和延迟同样重要,计算方面反而需求比较小。然后现在游戏中后处理又耗费了超大部分(有的能超过60%)的时间片…… 总之看怎么用了……我 ...
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原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 01:32 发表 没错带宽肯定是重要的,但是后处理这种因为是反复多次的存取,一次延迟也许不多,来个几次就不行了,谁家的后处理就一个pass搞定的?然后带宽上esram也不比ddr5低,所以总体来说应该是有不少提升的。 PC目前 ...
原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 02:04 发表 还有你说卡王不在乎延迟,不知道你是怎么得来这个结论的。各家都很在乎,只是做起来很贵而已,intel显卡烂,但人家有制程,又不怕卖贵,就集成个128显存,性能就刷刷的上去了。
原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 02:16 发表 你觉得卡王芯片还有地方放缓存么?另外你觉得哪个api支持这么做?游戏机是专用的,可以专门弄个api支持,通用的pc怎么搞?intel那个集成的也只能当显存用,就这样还能提高,这还不能说明问题么?看你的说话内容,应 ...
原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 02:25 发表 所以说你该去学习,不是过来抬杠,我说的东西哪怕是初级开发者也能看明白了。 不会是马来三条8吧……