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[业评] 现在能把剧情说顺的3A是越来越少了,法环,黑猴都是一个个不说人话

posted by wap, platform: 小米
美末2剧情倒是说的挺顺不玩谜语人,然并卵^O^


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @神器  于 2024-9-1 08:51 AM 发表
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美末2故事有头有尾,每个人的复杂情绪也描述得极好,艾丽复仇时腹部被扎,意识模糊嘴里念念有词艾比艾比艾比,各种意义上的魔怔状态,不想复仇又被愧疚感推着跑到圣巴巴拉,临门一脚时又反复横跳。这些细节转回头想完全合理,或者说,有可能发生。有时候人就是这么复杂混乱。

当然合理也不代表别人必须喜欢就是了。行尸走肉格伦下场也很合理,同样不代表所有人会喜欢。这些苦大仇深的东西20多年前就腻了,当年各种电影电视为了“深刻”非得搞死一些重要角色。在自己看来,1代就处理得很聪明——花一个章节塑造配角,再给弄死或者告别,以小见大的末世百生相,又不过于煽情。
是,真实的人性本来就是反复横跳的,那种一条路走到黑的其实很少
那种日式中二剧情才真的搞笑,不管反派杀了多少人,最后都必须选择救赎和原谅。



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @kiler  于 2024-9-1 09:35 AM 发表
猴批眼里啥都是优点
没毛病,猴黑眼里啥都是缺点^O^


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posted by wap, platform: 小米
其实剧情有点留白,有点想象空间挺好的,增加话题性,不是非得给你讲的透透的。美末2就是因为把剧情讲的太过清晰通畅,像那个结局就应该搞成开放式的,这样也不会引来太多的争议,或者增加个选项杀还是不杀?把选择权留给玩家。

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