混世魔头
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原帖由 @今日事今日毕 于 2024-9-22 06:56 PM 发表 Se在Ps3上的FF13三部曲,在Psp上的CcFF,FFt0,哪個登陸的主機機能比Ns強?影響到它「想用電影化敘事風格」了嗎? 不過是下不下得了決心和成本去優化的問題罷了,如NieR https://www.helloimg.com/i/2024/09/22/66eff523bd41e.png https://www.helloimg.com/i/2024/09/22/66eff52da0cdb.png https://www.helloimg.com/i/2024/09/22/66eff530f29e7.png 當然,必須承認效果還是有差距,但是,「有差距」和「給不了」,是完全不同的。
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-9-23 10:30 AM 发表 2007年8月9日在Ps2推出FF XII黃道十二宮職業系統,請問當時最強的主機是什麽? 2007年9月13日在Psp推出的CcFF,請問當時最強的主機是什麽? 2011年10月27日在Psp推出的FFt0,請問當時最強的主機又是什麽? 可見,Se並非「一直以來」都把最強主機的最強畫面作為其「目標」,而是有選擇性的。 您之前說的是「給不了」,而非「最強的主機上開發出最強畫面」,如果以後者為標準,那該如何解釋上面這些遊戲的存在?
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-9-23 11:31 AM 发表 最適合FF的主機,指的是寧可把FF放在Psp上也不上Xbox?你是覺得在2007年,Psp比Xbox360更適合FF?是嗎?說機能不大幅提升就不可能,那為什麽不登陸Xbox series x/s,它們的性能也不夠?也需要大幅提升? 你以為現在還是你Se可以挑肥揀瘦的時代嗎? 說「要在最強的主機上開發最強的畫面的RPG咦鲞^的事。為了賺錢生存,Se連Psp遊戲都下大力氣開發過,當初能做到為什麽現在不做?是做不到嗎?