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[业评] 当年的国内玩家买土星是因为便宜,不是什么电软忽悠

posted by wap, platform: 小米
97年土星的声势已经比不过PS了,价格便宜点正常啊
Se刚开始就是打算ff7出在N64上面,还发布了游戏的demo。后面要么是条件谈不拢,要么是发现卡带的容量实在是太低了,根本塞不下那些cg过场
世嘉没有把握住这个机会实在是太可惜了,估计土星3d性能不足还有开发难度也是落选的原因


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @theworld  于 2026-1-31 09:08 PM 发表
95年我妈让我SFC磁碟机,SS,PS,3DO任选一个,我特么鬼上身选了3DO
不奇怪,当年我也被3do上面的第一人称真人射击游戏画面哄得一愣一愣的,还有街霸x



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @nikutai  于 2026-2-1 11:28 AM 发表
那个时代对中国玩家来说2d街机影响更大,土星街机移植要好一些,数量也足够多。当时的3d无法做动作清版,3d格斗国内不流行,大部分人玩不来,ps的3d更多是看个新鲜。
其实动作游戏现在我也认为2d强于3d

本帖最后由 nikutai 于 202621 11:37 通过手机版编辑
最好注明一下,土星街机移植比较好的是指:2d游戏
3d全都是缩水移植
要命的是,那些2d街机格斗销量都非常低,加起来可能还抵不过sce本社开发的一款rpg


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @zark  于 2026-2-1 12:06 PM 发表
未必, 我95末年入的土星, 当时大概3000左右,和ps相差几百块钱, 买的时候有纠结过买哪台。但我那时候一是因为是从md转过来, 对Sega有品牌好感。 二是那时候ps尚未爆发, 很多名作还没有出现。 大家等的就是ff7, 而且dq新作传闻是在ss上独占。

对我来说,那个时候 sfc就是rpg和slg专用机,16位机时代。磁碟机太贵所以没买过。另外就是日文壁垒我对rpg兴趣不大, 印象中就玩过几款画面好的,圣剑传说,浪漫沙加,超时空之轮,ff6,玩通了也是一知半解。 当时我的理解ps就是sfc的延续,而土星是ss的延续。 印象中月花雾幻谭铁甲飞龙2的魅力远大于斗神传妖精战士
其实sfc上面的动作游戏和射击游戏在数量上比起md多很多,sfc和PS一样都是百花齐放,不会局限在某几个游戏类型
我当年也特别喜欢md上面的魂斗罗幽游怒铁火枪英雄等游戏,sfc加磁碟机因为太贵,所以只能去包机房享受乐趣,这也限制了很多玩家对sfc上面游戏的认知

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @故事在城外  于 2026-2-1 01:10 PM 发表
SFC和MD到真是价格差距,MD不到1000块吧,SFC加上磁碟机3000多,这价格差距太大了。土星和ps,2000多块都花了,差个200,300能差多少。

另外想起一个问题,当时D版商为啥不做SFC的D版卡带呢,而是去搞个磁碟机?
md其实只要几百块,我不确定是不是正版主机,反正一样玩盗版卡带
sfc的正版我记得是无法皮角,所以卡带死贵

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