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[新闻] 宫本茂在E3亲自试玩Oculus Rift立体头盔后对虚拟现实游戏发表意见

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莫名其妙的话,那掌机不就是只能一个人玩的东西么(对一台机器来说),任天堂还做出来干什么,哦倒确实不是宫本茂的理念


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原帖由 @flies  于 2014-6-19 10:26 发表
这个完全是偏好的问题,有人喜欢多人一起玩,有人喜欢一个人玩。

当然从健康角度来看,第一人不是很好的方式,人是需要交流的。
没事啊,脱掉头盔,主机接电视就可以多人一起玩了

对了,从这个角度看,如果设计的好,头盔可以充当第二屏幕的作用,也就是wiiu平板的理念,比如4个玩家在电视上,一个玩家在头盔上

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-19 10:38 通过手机版编辑



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原帖由 @firesun  于 2014-6-19 10:50 发表
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任天堂、或者说茂叔,一直主张和大力推广的就是多人坐在一起玩游戏的乐趣

你可以说这个思路过时了,也可以说这个思路太非主流了

但是在这个方向上,任天堂的确做的很好。再说人家按照自己的理念发言,做产品,还做得挺好,我觉得这就很不错了。
戴个头盔就不能多人同乐了?wiiu吹得非对称多人游戏忘记了?


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原帖由 @et  于 2014-6-19 17:33 发表
确实裸眼3D才是正途
裸眼3d永远也不可能有vr的感觉,没有任何意义

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原帖由 骨软症 于 2014-6-19 22:42 发表
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本地多人游戏时要的是那种气氛
用头盔一样可以本地多人,只不过是一个人头盔,其他几个看电视罢了

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原帖由 骨软症 于 2014-6-19 23:01 发表
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一般人被头盔遮住眼睛和耳朵,怎么感受气氛?又不是脑后插管
怎么不能感受?无非就是看不到别人,你用wiiu平板的时候在预计上也是盯着手柄看的,不影响多人同乐

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原帖由 @joylin  于 2014-6-20 00:58 发表
面对面交流与非面对面交流永远是不可能一样的。

竖中指对方看不到就没有意义了。
在玩的时候,头盔确实看不到同一个沙发上坐的别人的中指,不过我也没见过别人玩多人实况时候还有人会注意别人手的

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原帖由 @joylin  于 2014-6-20 13:25 发表
每个人的注意力与视角敏感度不一样,你看不到的,不代表别人看不到。
至少十分之九的别人一样看不到,你打实况时候看别人手吗?

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原帖由 @joylin  于 2014-6-20 17:44 发表
十分之九是你自己希望的数字吧,我看,我教别人打的时候看。
对手不让我进球,跟我开玩笑举手挡我视线的时候,我也被迫看,娱乐,这就是面对面在身旁才能能体会到与非面对面的另一层实际。

我只是打个比方说说而已,我现在换个说法,玩得兴致高,面对面有人跟你击掌,非面对面就没办法,感官差异这个是客观存在的。
你到底是打游戏的时候击掌还是打好一局击掌?后者用头盔完全可以啊?

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原帖由 @骨软症  于 2014-6-21 01:43 发表
过节的时候为什么都要回家团聚,来个视频电话不一样?
大脑不要僵化,谁说头盔不能面对面多人游戏了?做个第二屏不行?

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原帖由 joylin 于 2014-6-21 11:50 发表


用头盔要击掌也是要都坐一起啊,哈!

打好一局击掌,互相竞争时可以胳膊顶牛,乐趣嘛!
是啊
所以戴头盔怎么就和多人在一个房间同乐抵触了,任天堂明明是胡说八道啊

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引用:
原帖由 joylin 于 2014-6-21 11:58 发表


不过,人和人交流,应该是面对面好,我可以看到你的喜怒哀乐,戴着头盔估计会看不到。

或者有了头盔,估计没人愿意出门去聚,只想在家吹着空调网络聚了。
头盔可以作为特殊的一个角色,在非对称多人游戏时发挥作用,大家可以轮流坐庄
所以有没有头盔完全不影响面对面交流,任天堂只是酸葡萄罢了

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原帖由 骨软症 于 2014-6-21 22:31 发表
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你真的体会过几个人一起本地多人玩游戏的乐趣?
废话,否则我买nintendoland干什么,像chasemii这样的游戏用头盔躲人有什么不可以?
头盔完全可以几个人一起本地多人玩游戏

[ 本帖最后由 yfl1 于 2014-6-21 22:44 编辑 ]

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原帖由 @喜欢它likeit  于 2014-6-24 14:39 发表
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vr什么的,老任20年前就做过了
那个其实不是vr,只是3d眼镜罢了

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