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[新闻] 【WIIU】惊悚重现《零》新作(濡鸦的巫女)9月27号发售(增加高清大图)

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:16 发表

这个不知道,但有新闻说是开放世界的说法希望不要再用

任天堂大神级制作人宫本茂表示,虽然新作《塞尔达传说U(Zelda U)》的剧情是非线性的,但也不是一款开放世界游戏。
  自从E3游戏展公布以来,很多人都 ...
随便吧,虽然我觉得现在就确定新作比tp好很炫
那么这12组的结果到底是什么?


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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:18 发表

喷了,就算TP,光一个沙漠就秒了古墓所有古墓了
嗯,然后gc赢了?
现在不是在对比wiiu和gc在日本的前景么



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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:21 发表

4胜3败啊,这还是目前已知的,还有很多未知的呢
说明第一方游戏比GC强啊,还说明什么?
:D 觉得新作会不如TP的在看过发布会的人里应该不存在吧?
一共12组,啥4胜3败,实在看不懂


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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:22 发表

首先罗列阵容,可见wiiu比gc的第一方阵容要强,就日本方面的游戏销量来看,也比gc高(gc生命周期中恐怕就大乱斗一个百万)
另外gc当年面对的是ps2,现在是ps4
哪个比gc高?

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其实wiiu上稳输的倒是不少,比如马趴,毕竟gc出了好多,还有made in wario,这次wiiu上的也是砸牌子

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:29 发表

GC在日本百万大作一个,Wiiu至少有3个,不是高是什么?
什么3个?

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:45 发表

你记忆中,,麻烦你把你的记忆找回来让我看看好吗??笑死了
拿刺客信条说事儿有什么意义呢?不是在讨论mario zelda是不是3A吗?
你扯刺客信条人数多,是啊,作品也多啊。你以为开发费是什么?开发费不就是人力*时 ...
所以你的逻辑是,装机量小--游戏卖得少也牛逼----牛逼游戏能促进装机量-----装机量会比gc多?何况新马光送的就百万以上了吧

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:49 发表

日本装机量比GC多我是看好的
所谓的少跟谁比?跟Wii比是不行啊,跟GC比可不少
怎么不少,gc在日本和全球的同期销量比wiiu好看
这也是为什么欧美第三方抛弃wiiu不抛弃gc的原因

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另外你说的三个百万销量游戏是指什么?我实在不明白你的思路

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:54 发表

101,魔女2,零
够了吗?
101暴死了啊

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:55 发表

马u,马8,乱斗,这三个在日本铁定会过百万啊,你觉得有什么悬念没有?
马u是送的,这也算?
马8和乱斗过不了

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:55 发表

红侠没暴死?
所以还有tos啊...

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 23:58 发表

那咱就看看能不能过呗
送的??日本送马U了么?
当然送
你不知道?
233

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-19 00:02 发表

这俩啊,rebio不错0就算了
啪啪乌贼娘和蘑菇队长中任意一款就够了
你真这么认为
乌贼娘能卖5万就头顶青天了

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-19 00:00 发表

魔女2,101,零啊
三个加起来呗
加起来也不行啊...
你对销量有没有概念啊?

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