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三家谁都别笑话谁,视频游戏已是夕阳产业,赶紧寻找新的业务点脱离这沉船

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:21 发表


你出门抱电视姬不?
出门不玩无双,更不玩掌机无双


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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:23 发表


你是不是搞错了,我是说的打麻将流行坐在一起面对面交流,电脑的区别在于和人的距离
那你介意动动手吗?
我觉得人类还没有退化到这个地步吧?



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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:23 发表


但是人家出门掌机玩无双,你管不着吧?
是管不着,现在的问题是,你看到多数人出门不玩无双,玩玩手机,就杞人忧天,觉得因为手机游戏不能很好玩无双,所以是泡沫,命不久矣


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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:27 发表
更正一下我嘲笑人家的大致原话:隔壁大妈嘲笑某人打麻将不和邻居打,却像个娘炮一样在屏幕上戳来戳去
是啊,大妈玩麻将运动量大多了,你连动动手玩玩触摸都觉得麻烦,大妈会怎么看你?

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:29 发表


我很乐意动手,我更乐意体验按下一个按钮之后橡胶反弹回来回馈的力度感,你满意了不
我对你的取向没有兴趣,只是觉得奇怪你怎么就能因此得出机战在掌机上比平板上操作更好的结论
另外你之前的理由是因为省力,现在怎么成有力回馈了?说真的要谈力回馈的话,拖拉单位加上振动比用十字键一下下按有感觉多了,也更接近下棋的实际体验

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:32 发表


问题是,我真的不打麻将……而大妈关注的不是运动量的大小,而是和人交流的态度
那就更堪忧了,你竟然不喜欢打麻将,而喜欢报个掌机一个人打机战,这种回避交流的态度,让大妈怎么看你?

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:34 发表


那是因为你是在棋牌,233

当你玩起IOS的皇牌空战来的时候,请不要发出“虚拟按键反人类啊”之类的抱怨
明明在说机战,怎么又跳跃到ac了?

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:39 发表


现在的问题是,我看到多数没有玩过无双的人出门玩起手机上的游戏从一个坑跳到另一个坑,到头来烧了钱却没玩到让自己满意的游戏,才让我产生了手游是泡沫的杞人忧天
你连他们有没有得到娱乐,达到消费预期都能看出来?
那你有没有向他们推荐掌机啊?这样做个对比组,看看服用掌机后,他们的满意程度有没有显著提高就好了

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:42 发表


那我们回到机战,请问用PSP模拟器玩机战每次过关你是怎么用触屏分配人物PP点数和机体改造段位的,战斗前又是怎么分配攻击和精神指令的,你试过没
我说的是,在针对不同操作充分优化的情况下,机战在平板上的体验会比掌机按键更好

你和我说psp模拟器在平板上如何,是玩我咯,我智商不够还是不和你玩耍了

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:45 发表


其实他们只是在享受消费,游戏的好坏跟他们关系不大,这种人根本不可能服用掌机你自己心里也清楚,这种消费者作为回头客的几率有多大你心里也清楚

至于你服用掌机效果如何,也只有试试才知道
我玩3ds,因为任天堂别无分号,如果有主机板的游戏我肯定不会玩掌机
平板上随便玩玩割绳子炉石2048什么的,也不会去纠结为什么不能很好玩无双
你这么高端,需求层次超越了手机玩家,却能满足于在掌机上玩无双,这也是难以理解啊

[ 本帖最后由 yfl1 于 2014-5-27 00:48 编辑 ]

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:48 发表


那你这个论证只能在4P做出IOS/安卓系统的机战之后才能实现了

其实大家心里都清楚,就算是SLG,对于按键的频率要求也是非常高的,我在为你的胳膊担心
别逗,一个鼠标全能搞定且对精度无要求的游戏类型天生更适合触摸而非按键
强度不如搓麻将需要你为我的胳膊担心?我觉得你需要担心的胳膊应该是另有其主

[ 本帖最后由 yfl1 于 2014-5-27 00:52 编辑 ]

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:51 发表


玩个单机游戏就恶劣到和人回避交流的程度了?不至于吧?大妈要是找我聊天我很乐意暂停游戏回答对方
你这逻辑有点堪忧,对大妈来说,单人玩机战和单人玩纸牌是一样的,因为都不是和他们玩人肉麻将,你也说了你不玩人肉麻将,是什么样的思路能让你觉得,大妈会鄙视单人玩纸牌游戏不玩真人麻将,却不会鄙视单人玩机战不玩真人麻将?要么大妈和你一样,都是喜欢用手柄玩机战的玩家

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:53 发表


有鼠标版本的机战?
有鼠标可玩的战棋类游戏,然后这套操作能不能玩机战我觉得不需要再考虑了吧?

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 00:58 发表


首先你要搞清楚,某人在触屏上戳的时候,这个人并不是单人玩纸牌,只是在网上和其他人玩而已,这一点是某人用来论证手游玩家引以为傲的社交性的,而大妈嘲笑此人一是因为动作娘炮,二是因为大妈觉得和邻居朋友打 ...
你的意思是,你单人玩机战,比手机玩家连线玩纸牌,更具有社交性,更不娘炮?
另外我觉得,连线玩纸牌,如果是熟人或者生转熟,那确实比单人玩机战更有社交性?你说呢?如果是和生人玩纸牌,起码也比和ai玩机战更有挑战性和不确定性

[ 本帖最后由 yfl1 于 2014-5-27 01:01 编辑 ]

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-27 01:02 发表


机战的游戏卖点是社交性?你是瞌睡来了吧?
那纸牌的卖点为什么要是社交性?以至于被你拿来和麻将馆对比了?

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