» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 23 12
发新话题
打印

如果微软退出主机战争 还会有哪个巨头加入吗?

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-12 11:30 发表
posted by wap, platform: iPhone

次世代如果微软继续老路子砸钱和索尼拼机能 拼价格 对玩家是好事 可人微软是商人阿 没有经济效益的事他才懒的做

我很好奇主机游戏市场这块的利润到底被GameStop这种吃掉多少? ...
不砸钱像x1现在这尴尬样怎么可能占领客厅,赚钱是占领后的事情,哪有边抢市场边赚钱的好事


TOP

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-12 11:50 发表
posted by wap, platform: iPhone

占领后赚大钱?请举个例子
windows



TOP

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-12 11:56 发表
posted by wap, platform: iPhone

我说主机市场 你举个例子 谁先完全占领市场然后赚大钱了?

我怎么看到的都是一个个过的苦哈哈的
fc sfc ps等
何况你说的是x1转型是为了赚钱,而实际上,x1根本不可能赚比360多的钱,因为装机量会大幅缩水
所谓的x1比360更占据客厅是伪概念,因为360已经做到了x1能做的,x1唯一多的控制其他机顶盒纯属鸡肋

[ 本帖最后由 yfl2 于 2014-2-12 12:05 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-12 12:01 发表
posted by wap, platform: iPhone

我真服了你了 聊的是眼下的市场 你举几个几十年前的例子
那怎么办?其实光360就肯定比x1成功得多,特别是考虑到ps2和xbox的局势

TOP

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-12 12:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

所以我感觉微软是要放弃这块业务了

x1这样子明显丢出来碰运气 硬件开到这个价格 卖一台赚一台 现在x1这德行 你有觉得微软一点点的着急吗?
微软当然急,可惜也只能干着急,x1的失败是全方位的,是不可逆转的,就像sega当年的ss,在ps面前怎么挣扎都无用,不是降价就可以挽救的

TOP

引用:
原帖由 scalper 于 2014-2-12 12:16 发表


也不一定,如果愿意承受损失,降到比PS4便宜100刀,再送个游戏,英美肯定能逆转
根本不可能
如果可以这样,那怎么可能用x1现在的残疾配置?
区别无非是自伤1000,杀索尼500,最后受不了的还是微软自己,就像当年xbox因为实在亏太多早早就出360

TOP

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-12 12:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

微软内部对360的盈利一定是不满意的 所以才不会继续在这条路上走下去
问题是x1如果沿袭360的思路,具体说就是走现在ps4的道路,那么前景和钱景都会好不少,现在看上去x1硬件利润高些,完全是因为首发死忠的支持,也就是吃360的老本,等这风头过去后,就是惨淡一片了

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-12 12:25 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

360前12个月销量多少?
肯定不如x1,但长期看x1达不到360的市场规模

TOP

引用:
原帖由 小色 于 2014-2-12 12:36 发表


我就搞不懂一个个这种信誓旦旦的自信到底哪里来的,说得天花乱坠,充其量就是一个键盘手,好像那些专业的市场策划、市场分析、市场运营都不过尔尔,我虽然恨索尼,也只能说期待微软干掉它,不敢说绝对,市场的东 ...
因为太明显了,就和x1在北美搞不过ps4一样毫无疑问

TOP

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-12 12:57 发表
posted by wap, platform: iPhone

微软怎么没有办法?砸钱阿 降价 买第三方独占 别的不说 把EA几个体育游戏砸下来 你看看x1占有量上的去上不去

问题是微软算的小九九里面这样肯定不合算
说过了,不可能,因为商战不是这么来的,当年任天堂要是疯了,也可以每台n64卖49美元,64dd卖49美元,保证在北美压过ps,可是有什么意义呢?
既然x1的机能已经定了,也就是说路径已经决定,不可能走亏打本占市场的路,否则当初的配置就不会这么低

TOP

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-2-12 13:33 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

降100到399,在亏本和装机量之间衡量下,我觉得微软的财务经理应该算得出来

微软也没料到索尼定价399,你看业BD老师发言就知道索尼本来也想捆绑Eye的,没想到临时变卦放弃 ...
参考ps3,后期和360比价格差不多,软件还有些优势,但是还是卖不过360,势头形成后,要想扭转这一局面就很困难了
x1降价效果肯定有,但效果肯定不如初期就定399,和ps3一样,在赤字容忍度有限的情况下是无法压倒对手了

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-12 13:43 发表

这什么神逻辑
早出360是微软为了在PS3之前抢占市场提前布局
实际上xbox开始盈利就是从2004年末Halo2发售之后的事,这时候软件有起色,硬件成本也随着时间降到较低的价格
如果微软是为了钱,恰恰应该推迟360的首 ...
无法解释迅速停产xbox,按理说应该是有一个老主机降价过渡的阶段

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-12 13:51 发表

我可以明确告诉你,不算上硬盘的话(360的硬盘太过暴利),360首发时每一台的毛利是比不过老xbox的,前者近乎于成本价
而且2004年春微软就已经把Xbox售价降低到149美元了,半年后PS2也降到这个价格,你还想降多少 ...
nv在xbox上敲得这么狠,xbox卖149能有利润?我不信,你别和360比,和ps2比,微软正是意识到xbox拼价格实在是拼不过,才加速下代主机推出的

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-12 14:06 发表
再强调一遍,xbox从2001年末首发以来一直是亏损,直到2004年末才实现第一次季度盈利,2005年还有一堆游戏,甚至比2004年还丰富,如果微软是为了止亏,那就应该让xbox继续赖皮活下去,而不是早早推出360,因为360标准 ...
还是不明白你和360比是什么意思
亏本卖360看重的是未来,事实上对手更亏
而xbox亏,要命的是卖得比xbox好的ps2不亏,这才是没有希望,因为怎么来最后损失大的还是自己
你看财报上xbox业务有过短暂盈利,是因为halo2,问题是halo2又不能年年出,xbox看不到持续盈利的可能

TOP

所谓家庭娱乐中心概念是否存在还是个问题,以前家庭娱乐是围绕电视,现在新一代都捧手机平板了,中心已经不存在

TOP

 23 12
发新话题
     
官方公众号及微博