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[其他] (转载)NS其实是根据当时社长岩田聪的想法所诞生出来的主机

wiiu主打的是非对称双屏,和ns没什么相似点

和ns最接近的是psp2000以后可以连电视的机型,当然normad也算...


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2017-11-19 20:22 发表


杠神这个岁数,大概不太清楚在上世纪最后十年的1994年,有个叫Super Game Boy的周边吧?

那时候杠神关心的是什么?牛奶的温度?

966512
supergameboy能让sfc玩gb的游戏,问题是gb,不能玩sfc的游戏



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2017-11-19 20:38 发表


哦,你是说只有能玩据置机游戏的掌机才算是NS的原始想法?是么?那PSP2000能玩PS2游戏不?
我说的意思就是一个在掌机和家用机模式下共享几乎所有软件的模式,psp2000接电视和移动中能玩到的游戏基本是相同的


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2017-11-19 20:43 发表


哦,原来GB掌机和sgb在掌机和据置机模式下的软件是不共享的啊。杠神的概念越来越销魂了。
是共享的啊,问题是gb不能接电视,能接电视的是sfc,而gb不能玩sfc游戏

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2017-11-19 20:46 发表


SFC游戏又不属于需要通过SGB连接来玩的,它在这里就相当于一个转接器,杠神非要把一个担任转接器机器上的游戏扯进来不知道是要干啥呢?
因为ns的理念就是该平台上的所有游戏都同时可以接电视和携带玩

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引用:
原帖由 野生蘑菇 于 2017-11-19 20:45 发表

super game boy一样可以做到你说的事情,并且SFC上还有部分强化,嗯。
这根本不稀奇,gc不也一样么,你觉得gc和ns的理念中最大的区别是?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2017-11-19 20:51 发表


SGB平台上哪个游戏不能同时可以接电视和携带玩?
sgb本身就不能携带啊...

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2017-11-19 20:54 发表


GC出现这个概念是人家早在SGB上实施概念的一种延伸,并没有什么奇怪的。

是因为某人大言不惭的说NS的概念是PSP2000的某某表现“最接近”才引出这个扫盲话题。杠神的年龄不知道SGB是可以理解的。但被揭穿了无知 ...
我已经告诉你我为什么说psp2000接近,是因为psp2000本身就有这个功能
而gb不能接电视,你另外再买个sgb再配上另外买的sfc接电视,对比之下哪个比较接近好像没啥悬念

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2017-11-19 20:58 发表


SGB是人家早在上个世纪就完成的概念,还是人家本社自己出品的,哪个更接近的确没有悬念,就是SGB更接近,明白么?SGB+SFC就相当于人家的底座,GB就相当于手持部分,懂么?
那还是normad更接近
毕竟normad不需要其他主机就可以接电视,携带和家用机模式共享绝大多数游戏

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不过你这么说,其实和我主张的ns和wiiu理念没多少关系比较接近了...

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引用:
原帖由 萝卜 于 2017-11-19 21:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
psp说是具有和ns相同理念的主机是很牵强的说法,第一,这个主机是后来通过外设和升级固件才实现的输出功能。这说明一开始设计时没有这种理念,这点还不如nomad。第二,这个功能看起 ...
我说的是比wiiu接近,相同的当然没有,毕竟sega也已经准备出ss和32x了

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