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这战神5的设计师是特么脑子里一点B数没有是吧!

所以楼主打魂游戏不会被视角外敌人打死?
另外,虽然战神的处理不能说优美,但是危险提示也能应付多数情况了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-12-18 00:27 编辑 ]


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原帖由 @恋妖壶  于 2022-12-18 00:42 发表
完全不是同一个体验,你两个都玩了吗?不是的话免开尊口
玩过了,你说吧,为啥别人2代打下来,高难度全通了,他们是作弊吗



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另外楼主说这个设计不好就算了,说制作人心里没数,意思是不知道这样会卡玩家?你应该知道这种游戏有大量测试调优吧,你玩到的难度,就是制作者预期的

要么是你的战术有问题,要么是等级不到,不过你都通关了,应该不会不懂吧


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原帖由 @恋妖壶  于 2022-12-18 01:02 发表
我主帖有写过“没人打得过”?打过和设计有问题有什么必然联系?你不如说楼上还有骷髅7小时打过了的,人家也没作弊。《所有有人通关了的游戏设计上都没有问题》,你喜欢的开个帖自己理论好了

然后,你什么习性对索尼有多忠诚大家都清楚,我完全不想满足你,所以加入屏蔽列表,然后你的帖我回到此为止。

本帖最后由 恋妖壶 于 20221218 01:02 通过手机版编辑
笑了,那别人高难度单打女武神还能打更久呢

如果是觉得游戏设计不公平折磨玩家,自然不会玩7小时(还是主动越级挑战),很简单的道理,

自己打不过,就去看别人的打法,没思路,打王城双基卡一天也正常,你可以选择放弃的

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-18 01:08 通过手机版编辑

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战神这个设计,不能说没有缺点,对于敌人数量很多时候确实让人时刻注意警示比较烦,但你说的是双boss, 这时候反而是比较有乐趣的关卡,何况你还有队友,怎么让队友吸引火力本来也是游戏的玩点

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原帖由 @恋妖壶  于 2022-12-18 01:02 发表
我主帖有写过“没人打得过”?打过和设计有问题有什么必然联系?你不如说楼上还有骷髅7小时打过了的,人家也没作弊。《所有有人通关了的游戏设计上都没有问题》,你喜欢的开个帖自己理论好了

然后,你什么习性对索尼有多忠诚大家都清楚,我完全不想满足你,所以加入屏蔽列表,然后你的帖我回到此为止。

本帖最后由 恋妖壶 于 20221218 01:02 通过手机版编辑
另外就你这认知,就别参与讨论了,没意义的,你看别人回复你,都告诉你打法和玩点了,明显表示你说的制作人搞得战斗系统在这场战斗中崩了是不存在的,你有没有看懂别人说的意思?有没有考虑你体验差的原因是自己战术有问题?你别说自己是战神难度通关不愿意调难度哦,毕竟战神难度能通关,即使不满系统,也不会啥都说不出,只会抱怨的

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我试验了,我逮着一个揍,也是两个人一起打我,太傻逼了我艹
并且要很小心打当前的时候不能误伤另一个,才能保证不被群殴,当然还有锁定调成自动索敌

楼主说话颠三倒四,一方面说自己小心打,不失误就保证不被群殴,一方面说实验了,无论自己怎么尝试,也是1打2

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原帖由 @AllanPeng  于 2022-12-18 09:44 发表
喷了,楼主说的是游戏视角有问题,但几个ID一直说难度没问题是楼主技术问题,能不能理解了楼主的意思再来喷?楼主是在吐槽难度吗?

逻辑没学好也就算了,人家意思的重点抓得住吗?
看不懂吗?楼主说的问题在双boss 战里不是问题,本来就是设计中给玩家的挑战

如果这是问题,战神里反而是程度较轻的,魂系列才是真不考虑视角和硬直,可以把玩家活活屈死,但这就是玩法的一部分

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-18 09:51 通过手机版编辑

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原帖由 @AllanPeng  于 2022-12-18 10:04 发表
你还是没有get it吗?重点不是双boss战过不过得去、什么给玩家挑战之类的难度问题,而是这游戏视角傻叉————再说一遍,不是难度问题,是游戏系统问题。如果一个游戏系统设计得好、视角不恶心人,那么难度再高,打boss死100遍也不会让人觉得恶心。

另外,我们都在讨论战神5,为什么要扯到魂啊?真的不理解
双boss 战中,这个设计不恶心人,没有问题

你不喜欢的,对别人是玩点,难道有人平台游戏白痴,骂任天堂为什么要做掉落就死的玛丽?

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-18 10:07 通过手机版编辑

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说魂目的简单,说明游戏设计不同,魂更夸张,但这是魂味,难道你希望魂改成视角外敌人基本放水?

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-18 10:08 通过手机版编辑

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原帖由 linkwho 于 2022-12-19 11:21 发表
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我花了两天打这俩货,最后发现自由视角才是正确的打开方式,不要用锁定。
这俩人平时都是1V1,换人的时候会瞬移,马上把视角切到另一个,找到规律就不难打了,过了这俩货,三姐妹我 ...
楼主说了,制作人不知道可以这么打,系统有问题,他能打过是发现了制作人没注意到的玩法

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楼主又一次自抽,标题是制作人没b数,也就是指责设计事故,导致玩家碰到双boss没有合理打法被屈死,现在又指责制作人强制玩家按照设计思路走,那到底是有b数,还是没有b数

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