五道杠
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原帖由 cynic0522 于 2026-5-22 00:13 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 不能 用途结构原理都不一样
原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 09:43 发表 posted by wap, platform: Chrome 没有出现的东西, 无法讨论, 等能真正用到再说。
原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 10:57 发表 posted by wap, platform: Chrome 每个人感觉不一样,ps4和ps5的手柄扳机我是不太喜欢这种手感的,同样的八位堂的那几个线性扳机手柄我也不喜欢,因为扳机手感和ps4 5相近,有种拖泥带水不干脆的感觉。 微软授权 ...
原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 11:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 我一直说的是机构的设计和最终呈现的振动体验是强相关的,所以就算振动功能可以涵盖, 但振动配合马达表现出手感替代不了, 因为机构设计完全不一样。
原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 11:29 发表 posted by wap, platform: Chrome 当然有关啦,机构设计呈现的不同,有些扳机振动的效果, 我并不能从自适应扳机里得到。 这种很难说明,都是自己手感上感受的。 有不同意见很正常,求同存异。
原帖由 heven2004 于 2026-5-22 11:42 发表 posted by wap, platform: Android 自适应扳机无法还原扳机振动高频振动的效果,两者的体验和手感完全不一样,但凡真的都用过都不会发出你这种回复。
原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 11:50 发表 posted by wap, platform: Chrome 随便举个例子, 我只需要高频扳机振动感,但是扳机阻尼不变,不能有任何键程和按压的变化,扳机不能弹手指。
原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 12:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 弹手指就是扳机里面的齿轮和螺杆在马达作用下前后自己移动,我不喜欢这种感觉,因为按压键程一直轻微在变化。
原帖由 xfry 于 2026-5-22 12:13 发表 这楼歪没边了 没必要一个手柄两种马达,浪费空间,增加开发难度 线性马达淘汰转子是大势所趋,觉得线性力度不够,可以加大号的线性马达
原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 13:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 看看AI怎么说的吧, AI都说无法相互替代的。 1. 运动机制不同索尼自适应扳机(PS5): 本质是“物理阻尼和限位器”。内部有微型电机可改变扳机的弹力、段落感或直接卡死(如模拟 ...
原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 16:44 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以这不是还是你个人的感受么, 你认为可以替代, 别人认为不可以替代, AI也说各有特点,无法互相替代。
原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 16:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 当然有,就是你说的黑武士。