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[业评] 任天堂像现在这么作死,大概作死多久会把上代赚的钱作光?

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原帖由 @萝卜  于 2014-1-19 23:45 发表
任天堂自己说研发过程很长,走了很多弯路,我理解就是花了很多钱,你要说任天堂就是俩人干了三年也行,当然前面也有人贴了任天堂增加研发投入的数据,你说任天堂还在玩什么大杀器么。
他贴的是什么时候?
任只不过是这方面太弱罢了,当然时间长走弯路,芯片等全靠供应商设计的自然慢,就是研发成本也低了,类似清朝买军舰


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原帖由 @萝卜  于 2014-1-19 23:46 发表
你主张没花钱你得有证据啊
证据就是,这东西是现成的,也不是任自己做的,任也没能力自己做,供应商完全可以搞定,你一定要把任吹嘘当真,那任吹性能功耗比的时候,你信不信,实际呢?



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原帖由 @萝卜  于 2014-1-19 23:52 发表
那没什么问题啊,任天堂很努力设计了一代主机,没有打算哄骗消费者就行了啊,如果像国内厂商那样投几百万做个机器出来就要赶英超美,那种才是该喷吧
是没什么问题,清朝买军舰是好事,研发成本也低,只不过是事实罢了


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原帖由 @萝卜  于 2014-1-19 23:52 发表
shield和wiiu差不多,带宽是wiiu两倍,但是wiiu支持双板,所以应该差别不大,不过考虑到wiiu还是比盾早,so
你忘记分辨率和兼容性了,如果MV能推出专用路由,延迟肯定更低,你看现在别人修改一下通用路由固件就可以在PC上用wiiupad,可见其硬件基本就是通用品,只不过协议做了优化,这方面任能比供应商强,你信么

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原帖由 @萝卜  于 2014-1-19 23:54 发表
不低啊,怎么低了,几百万两白花花的银子花出去
这是你说的研发费用么?

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原帖由 @萝卜  于 2014-1-19 23:54 发表
任天堂吹wiiu性能大幅领先wii,我信了啊,他没骗我啊
所以任有一点没吹,就所有的你都信,如果你想表达这个,大可以一开始就说明

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原帖由 @萝卜  于 2014-1-19 23:59 发表
我没觉得任天堂吹什么了啊。。。当然,销售额预期是吹了
任吹了半天,结果这套东西改个驱动就在PC上用了

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原帖由 @萝卜  于 2014-1-19 23:58 发表
是啊
这是采购费用

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创新的代价如果是其他方面的全面劣化,我觉得不好,所以我觉得wii就不如gc,当然这只是我个人的好恶,只不过这样剑走偏锋风险很大,而任这次就要承受这种创新的失败,这是一个事实,不是个人的一个选择

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原帖由 @萝卜  于 2014-1-20 00:07 发表
你说的是红外灯炮。。。另外,这个东西pc上用也是模拟,也就是把任天堂的各种优化拿过来,并不是随随便便就跨越了啊
不是,就是支持wiiupad

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原帖由 @萝卜  于 2014-1-20 00:05 发表
研发投入里包括技术授权费
你不是说是任自主研发,比其他厂的都优秀么

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原帖由 @萝卜  于 2014-1-20 00:11 发表
其实你仔细看看wii上核心游戏不比gc少,当然,我也更喜欢gc,不过我欢迎出wii,而且任天堂这种厂商即使玩偏锋也一样出传统啊,又不是sega全面倒向少女游戏,核心作品都丢光了
不进则退,wii的后果你也看到了,第三方aaa游戏市场彻底与任天堂主机割裂了

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原帖由 @萝卜  于 2014-1-20 00:13 发表
是的啊,n64gc也不是任天堂自己本部那几块料做的啊,都一样啊,任天堂的研发就是研究把人家东西怎么放到一起,这不是大家都知道的么,关键是你有茄子不代表你能炒出好吃的红烧茄子啊
问题是无论是技术含量,采购成本和介入程度,任都比其他两家少,所以毫无疑问wiiu的开发成本低于后者的主机

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原帖由 @萝卜  于 2014-1-20 00:16 发表
介入程度越少采购成本越高啊,如何得出后面的结论
因为wiiu机能规格最低,何必明知故问

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原帖由 @萝卜  于 2014-1-20 00:19 发表
前面说了,我装一个2w的电脑花的心思不见得比攒一个3000的多,我说的心思=等于设计周期和设计工作量=等于设计成本
是,但是其他两家花的心思更多,你看光一个游戏录像功能不就顶个pad的编码了,无非是没有订制专用传输给外置屏幕

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