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[其他] 现在长大了,懂的多了,对帧数画面越来越挑剔了。

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也不能说以前2d是50/60慢帧,如果来不及运算就拖慢,如果可以接受这样做法的话,现在3d游戏一样可以


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原帖由 @werety  于 2015-2-4 17:10 发表
最近土星、PS的古墓丽影初代交替的过关,对画面质量有些感触。虽然能一次就把“较为复杂”的场景一次读入,但是帧数就不能恭维了,连30帧都不到。即便两个主机版本都被PC版吊打,但是也勉强能玩,毕竟1996年能在家用机上玩到古墓丽影是个很惬意的事情。
另外虽说PS版的画面稍好,而且这主机专为3D,但毕竟是个要考虑制造成本的家用机,画面比较同时代的VOODOO显卡只能是吊打,日本与欧美在3D技术方面从那个时候就开始慢慢出现差距了,只是日本的美工、演出方式较好,到了本世代,日本被全面吊打。
日美差距又不是因为pc和主机的差距,顽皮狗也是主机的



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