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为什么有人宁愿锁30,不愿意在60-30上下浮动?

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
对于60hz显示器来说,30 60之间不断跳,实际感受不如锁30


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引用:
原帖由 @jxljk  于 2015-6-24 10:52 发表
3060 让我想起微软的

帧数要是可以象CPU GPU 睿频就好了

本帖最后由 jxljk 于 2015624 10:54 通过手机版编辑
现在就是了



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引用:
原帖由 jxljk 于 2015-6-24 11:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉着这样很好阿 起码是在改变  本身机能有限制 那更要充分利用好每一处机能阿

相对硬件 我更希望  索尼 微软 能在自己独特的系统优化下带来更高的体验 而不是单纯的寄希望于硬 ...
主机优化比ios彻底多了


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引用:
原帖由 大口仔阿 于 2015-6-24 11:53 发表

   gsync是可以完美解决这个问题,
完美是不可能的,即使每一帧都正常显示了,但帧生成时间就是不行,比如说连续跳了5帧,那不卡才怪

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @大口仔阿  于 2015-6-24 12:09 发表
首先你有没有gsync显示器  没有就不要用这些肯定的语气了,除非瞬间从100帧跳到30帧,不然没有任何感觉。5帧开玩笑。
5针不懂么?就是说本来这段时间应该出来5针的,但突然一个大卡顿1针都没有,事实上游戏引擎有问题的话即使不缺帧数都会有卡顿感,destiny就是如此,因为虽然它的每一帧都在30分之一秒内算出来了,但实际生成时间波动频繁,导致不平滑

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-6-24 15:17 发表
杠神你上次说A卡大革命帧卡顿,导致不流程,我昨晚又下了玩了下完全没你说的情况啊。
我玩的时候是1点2,后来不知道,再说你的卡又不是7870,驱动也应该换过

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引用:
原帖由 @pencil  于 2015-6-24 15:25 发表
那么锁40或者50行不行
你显示器支持就行

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引用:
原帖由 八云命 于 2015-6-24 15:58 发表


这玩意还要开厂商的优化,有些游戏压根不给你浮动选择,直接要么30要么60,比如细胞分裂。。。

像gta5,我觉得就是不锁明显比锁来的舒服。
游戏干嘛要给你选择?
你选60,达不到就是不断浮动了

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引用:
原帖由 ТheRock 于 2015-6-24 21:43 发表
锁30是因为如果不锁不可能是30-60,而是10-60

30-60说实话不是很难受,主要是达不到30很难受
锁30就是上限是30,下限能锁就变成黑科技了

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