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[新闻] MCV网站爆出NX最新猛料

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原帖由 @u571  于 2016-8-5 11:08 发表
ipad太贵,ipad太重,ipad没有能玩的游戏除了氪金以外

而且更重要的是ipad有的iPhone都有,干嘛一定要在IPAD上面玩?

而NX有的东西大部分IOS都不会有
那就统称通用设备好了,现在你的想法是,玩皇室战争pmgo的人会渐渐不满足iOS,想在nx上寻求更好体验,但事实是他们不会,因为他们并不在意移动时候能不能玩大作,当他们回家后反而有可能是主机玩家


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原帖由 @u571  于 2016-8-5 11:21 发表
当然有关系,一想到玩这些所谓3A游戏就得跑到客厅开电视、开主机、翻光盘,还得小心翼翼别影响他人。然后再正襟危坐数小时

很多人就懒得再开机了,然后就是吃灰结局。
这话说的好像现在没人电视看hbo Netflix了,全手机看片是吧



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在ios主流设备性能早就达到ps360的现在,为什么你看不到多少iOS热门的传统游戏,也看不到有移植大量上代大作的趋势,市场已经给出了答案,那就是传统游戏在移动端的需求很有限


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原帖由 @u571  于 2016-8-5 13:24 发表
你还说对了,Netflix主要用户集中在PC、平板和手机,恰恰用电视来看的人是少数
我不信,你有数据吗?

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原帖由 @u571  于 2016-8-5 13:38 发表
根据CowenandCompany2013年6月的调研,1/4的Netflix订阅用户取消了他们的付费电视,当然好消息是还有3/4的用户保留着付费电视订阅服务。
    退订有线电视(Cordcutting)通常被视为年轻群体常干的事情,但这个调研发现退订用户中,年龄在3044岁的退订比例反而更高。
    年龄在4560岁的用户订阅Netlfix的服务挺高,但这部分群体退订有线电视服务的只有17%。
    PC仍然是Netflix用户使用该服务的主要设备,然后是通过视频游戏终端连接电视观看,平板电脑的观看率为37%。
    整体上来看,超过4/10的美国用户为Netlfix订户或使用Netflix帐号,退订付费电视者平均每周在Netlfix上观看8.1小时的节目,而Netflix总体用户平均观看视频节目的时长为6.7小时。Harris Interactive的数据显示2013年4月,Netflix的用户占美国网民的28%。
这正好说明移动端使用流媒体的仅仅能排第三甚至还不如用家用机的,PC最后连的往往也是电视,而随着电视直接可以链接,连PC都省了

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原帖由 @linkwho  于 2016-8-5 13:45 发表
The same sources confirmed that the Eurogamer report last week  which revealed that NX will be a portable machine that can be plugged into a TV and features a breakaway controller – is ‘100 per cent accurate’.

掌机有PS3到PS4之间的画面还有啥好不满意的??
对于不在意任天堂取消家用机产品线的来说肯定没问题

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原帖由 @BlakeAngle  于 2016-8-5 14:22 发表
The firm has also been busy securing thirdparty support
原文的意思明明是任天堂在积极争取三厂的支持,国内那群傻逼门户网站是怎么翻译成纷纷加盟的,然后等到时候NX出了以后,别又被人纷纷批判一番觉得自己看透业界了
, with Sega, Square Enix, Ubisoft, Activision and Warner Bros already on-board.

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原帖由 @linkwho  于 2016-8-5 14:25 发表
如果所有掌机和家用机IP都在这里集合我觉得问题也不大, 至少任本社的游戏体验应该影响不大, E3上青沼说新塞尔达在WIIU和NX上的体验是完全一致的,可能正好预示了这个问题。
你觉得问题不大,我觉得还是挺遗憾的,因为wiiu差不多是10年前的机能水平了

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原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2016-8-5 15:32 发表
你不如期待有个底座作为外设卖
底座不会有运算部件,顶多就是提升频率,我是希望nx还有兼容家用机版本

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原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2016-8-5 15:50 发表
我说的是地狱的那个scd,虽然不知道到底有没有。
如果还有单独的家用机的话不是又回到3ds/wiiu的情况了吗
scd是什么

也不能说完全回去,以前家用机掌机架构和性能差距太大,现在可以做到第一方双平台开发,比单独一个更有弹性

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原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2016-8-5 16:10 发表
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1150086 这个。

这样的话第一方还好说,但是第三方还是需要选择抛弃一个啊
恰好相反,第三方可以选择支持任意版本,而如果nx真的只有掌机版,无脑移植很有可能和x1版效果都差距明显,很难让玩家有兴趣,反过来导致第三方移植动机不足

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原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2016-8-5 16:25 发表
就是选择支持啊,这样不可避免的会导致掌机和主机销量上的差异。
如果差异变大,不就又回到了wiiu/3ds的情况吗?
wiiu 3ds时代,很多第三方大作既没有wiiu版,则没有3ds版,或者即使有也是劣质版,这次两个不能兼顾麻烦多了

而如果nx有家用机版,要么第三方省事只开发掌机版而家用机兼容掌机后果是画质差一些,只开发家用机版那效果起码也是neo水平,第三方要是真重视就双版本分别优化,这样的nx家用机版会是sfc以后第三方阵容和机能相对对手表现最好的一个,而且代价并不大

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原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2016-8-5 16:45 发表
照你这么说的话,单线家用机不是更好吗,何必开发掌机?
因为任天堂在掌机领域有更多用户,任的办法围绕的还是怎么让这些用户延伸到客厅,但我不认为现有的方案是合理的

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原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2016-8-5 17:02 发表
在没有智能机冲击,没有竞争对手的GBA时代,任地狱都不能转移这群用户。现在就更不可能了。

就地狱现在的开发能力,双线作战很困难,所以就要在掌机和家用机中选一个。

如果仅有一个掌机部分也不符合我个人的期望,但我也想不到更好的方案了.
以前没法转,两平台差太远,现在跨平台的障碍已经很小了

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原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2016-8-5 17:11 发表
机能差距小的话不就更不容易转换吗,就像现在的ps4/v一样。

现在的玩家对待任天堂的主机和掌机的态度是完全不同的。
要看游戏了,以前两平台游戏差异大,现在任天堂做的就是拿家用端游戏给移动端用户,如果是两者用户不相容那就搞笑了

本帖最后由 yfl2 于 2016-8-5 17:15 通过手机版编辑

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