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[新闻] 两位业内(爆料)者对微软取消龙鳞化身的看法

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-1-10 18:51 发表
我个人比较喜欢微软这种主打联机的理念,骚尼的很多游戏明明可以加个对战模式但偏偏没有,比如最近的地平线黎明,非常可惜
毫无兴趣,二流游戏搞多人游戏,要不了多久就没人玩了,当然首要问题是一开始为什么要有人去玩?


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-1-10 23:30 发表

别的游戏别的开发组还好说,游击队可是靠杀戮地带被人熟知的,多人对战已经积累了丰富的经验,地平线这个项目是枪毙了圣莫妮卡那个同类题材下诞生的,在索尼现有的所有项目中优先度是仅次于美末和gt的游戏,连战神 ...
我是说对微软主打多人的理念毫无兴趣,具体到个别游戏,存在有多人更好的情况,但也可能是资源和第一方角色分配造成的,比如索尼认为地平线不适合多人,抽调游击队一批人到其他游戏组做多人也很正常



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