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[求助] 传统3D塞尔达的顶峰是哪一作?

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-11-30 19:54 发表
向日射箭太经典,3DS版版玩到这里我都惊了,难以想象当年N64玩家获得的是何等震撼
为啥?类似桥段要机能到位才有感觉,对比战神5的昼夜交替就懂了,谜题本身很浅白也没有特别的铺垫,


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原帖由 @我爱电玩  于 2022-12-1 13:53 发表
这里是个解密,先要根据文字信息理解含义,还有时间和角度限制,和战神5播片都不是一回事。
解谜角度,这个谜题比较普通,就是直白文字告诉你做法,直接原地照办即可,没有精妙铺垫或者流程,甚至可以说有些突兀
所以必须要有特别演出才能让人震撼吧

时之笛让人震撼的还是一些只有3d后才能成立的迷宫立体结构变动设计

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-1 14:07 通过手机版编辑



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原帖由 @ydy135  于 2022-12-1 14:20 发表
时之笛的顶级迷宫设计是水之神殿,这种奇妙的关卡设计就是老任自己也没能超越
2 ydy135 骚(0) 2022-11-30 14:15
时之笛只能说是经典,论综合素质必须是黄昏公主,太太太好玩了!

你刚说时之笛只能说是经典,意思是和黄昏比就没有更强的点了,转头就说水神殿的设计至今未被超越


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原帖由 @ydy135  于 2022-12-1 16:39 发表
你是不是文盲?不懂“综合素质”是啥意思吧
看来确实不会表达,如果不是被后来者全覆盖,就不能用只能说是经典形容,因为这句话的意思是除了说时之笛是经典外,说其他方面最强都是不成立的,是为"只能说",而按照你后面说的,应该说和黄昏互有高下,黄昏总体更好

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-1 16:48 通过手机版编辑

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