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大金刚初体验没想象中那么好玩

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总体还是不错的,真要说的话,就是平台游戏把任务搞得颗粒度太细可能不是最佳方案,蕉力的收集内容为了配合场景破坏机制做的太散了,回到了n64 rare那种为了收集而收集的路数


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任务太散的一个后果是,通关后的全收集兴奋点就非常有限了
至于角色性能,如果任务精简后,基本就不会有随便砸几下就完成的,说到底还是为了配合本作的破坏机制



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这次没有和收集挂钩的高难度新关卡也有些让人失望,基本上兴奋点都在一周目了,二周目最终关难度和乐趣都普通


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