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PS3和PS4这两代的架构,是微软抄索尼还是反过来?

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原帖由 光顶肥宅 于 2026-6-17 08:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps4/x1那个soc,cpu被intel吊打,gpu倍老黄吊打,使用的唯一理由大概就是因为便宜,能把售价控制在400刀,如果不是为了给amd续命,我实在想不出第三个理由了

垃圾amd,祸害主机玩 ...
唯一的理由就够了,难道你找老黄就给你100刀的gtx680啊,看看switch 喷了


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原帖由 lencil 于 2026-6-17 11:22 发表
反正不要再吹PS3的Cell就行了,cell和xbox360的cpu本质都是IBM设计并制造的PowerPC架构,根本就是一个团队的人做的。唯一的区别就是cell被sony和东芝两个外行强烈要求将本应显卡承担的功能放进了cpu里,加了八个超标 ...
那个年代mac就是被powerpc坑惨了,为了能耗比换了x86



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