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[其他] 反骨仔的《潜龙谍影5:原爆点》各平台分辨率以及帧率表

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原帖由 小色 于 2014-2-17 21:42 发表
我就纳了闷了,X1上1080p的游戏比比皆是,尼玛mgs5那么渣的画面还做不上1080p,喷了
x1要做1080p 60fps是可以的,前提是这种游戏在360上至少也要是720p 60fps,比如fifa,nba,forza
一旦做不到,比如古墓丽影,x1就只能做到1080p 30fps,cod只能做到720p 60fps,mgs同理

而ps4机能更强,所以余地更大


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引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-2-18 11:54 发表

机能是有差距,但这个游戏不应该有问题。
就跟ps4和ps3做超级玛丽fc版不会有区别一样。
能说说为什么吗?
360版分辨率低于720p 30fps,如果次时代版增加特效或者贴图精度,以x1的性能做1080p 60fps一定没问题?



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原帖由 shinkamui 于 2014-2-18 12:01 发表

没见到耗机能的特效。增加贴图精度只需要显存容量大,就贴个图的话带宽需求也不是瓶颈。
问题是x1性能太弱,360做不到720p 30fps,即使什么都不变,要在x1上实现1080p 60fps都需要5倍渲染能力吧


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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @shinkamui  于 2014-2-18 13:09 发表
再弱也够了,根本不要5倍渲染力。其它ls尼莫船长已经说了。

那么x1渲染能力有360几倍呢

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