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ZT PS5具有625 GB的存储空间

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原帖由 waller 于 2020-10-3 14:27 发表
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肛神要的就是这个效果,把水搅混,所有对大法不利的,都用这个办法对待的。
我提供的都是官方数据
有人把水搅浑,硬要扯1024g和931g,实际上一个数字都对不上


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原帖由 lakins 于 2020-10-3 14:53 发表
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有一点可以肯定的是,宣传上,1TB=1000000000000字节,825GB=825000000000字节,在win下这两种容量分别表示为931GB和768GB,但是ps5和xsx系统并不一样,显示的802GB和625GB标准并不 ...
既然这样,那你为什么要基于闪存颗粒容量是64000000000来计算ssd大小?



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原帖由 lakins 于 2020-10-3 14:56 发表
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因为宣传上64000000000字节就是64GB
你说的不是宣传上,而是实际的闪存颗粒
现在有容量为64000000000的颗粒吗


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而且你已经自相矛盾了,如果按照你说的,用的是12通道,每通道64000000000的闪存,那根本无法得到825g这个数字

只有闪存容量为64*1024*1024*1024*12,才能等于825000000000

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-10-3 14:59 编辑 ]

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原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:01 发表
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因为颗粒的容量最终都是由厂家检测出的可用容量,这个数字根据良率可以根据适当放宽或者缩减
所以你的计算前提就是错的,实际上不可能用64000000000来算

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原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:04 发表
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当然可以,颗粒厂家可以宣传640000000000字节等于64GB,不代表你采购的颗粒只有这么多字节可用,你可以适当格式化出来一部分容量最终达到12通道凑齐825000000000的字节数

本帖最 ...
问题是没有640000000000字节的颗粒,也没有理由要把折损率定为1.024的三次方

何况不管是哪种情况,你用640000000000计算出来的结果就没有意义了,因为你不知道实际上是多少,64000000000乘以12更无法达到825000000000,也就是说连最低的指标都不够

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-10-3 15:08 编辑 ]

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原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:08 发表
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当然有,你以为颗粒里面每个晶体管都可用吗?实际上,每片晶粒都不同,格式化为多少GB完全是颗粒厂家的意愿
对啊,所以你怎么算实际容量呢?你怎么知道折算率是1.024的三次方呢?

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原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:13 发表
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实际容量就是字节数,以字节数为标准肯定不会产生误差,但以系统显示的数字,肯定产生误差,pc,安卓,ps5,xsx显示的数字都完全可能不同
我说的是,你的实际容量的算法就是错的
因为你不知道64*1024**1024*1024的颗粒最终被格式成了多少大小

你对xsx ssd容量的计算就是错的,可以自己去看希捷卡的说明

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原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:19 发表
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不,你还是没懂,甚至当你用KB,MB表示的时候也会产生误差,甚至我说每颗粒64GB也不一定是实际数,最终的字节数完全以宣传数为准,这是最终格式化以后的可用字节数,比如微软宣传1 ...
既然以最终宣传为准,那你怎么计算xsx的实际容量呢...

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原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:25 发表
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就是完全没有虚假宣传的话1TB就是10亿个字节,至于在何种系统下显示为何种数字那是另一回事
你现在算的是xsx的ssd 容量,而不是1tb
现在1tb的容量不是你计算的结果,因为你不知道,(默认你说的颗粒数正确)每颗粒的实际bytes(最大是64*1024*1024*1024,实际会减少,但没有规定是64000000000)

另外,1tb是 一万亿

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原帖由 论坛之星 于 2020-10-3 15:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
这也能战起来?
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原帖由 lili2k2 于 2020-10-3 11:13 发表
.   


所以931-802和825−625哪个占用的多?


智商发作,别人也没办法

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原帖由 477477 于 2020-10-3 15:38 发表
posted by wap, platform: 小米
意思索尼825是实际容量,那大法太善良了,好事啊,别到时候换个人开个帖子又喷一遍825实际容量才700多
这是那个智障以为的,其实不是

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原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:38 发表
posted by wap, platform: Android
对,是一万亿字节
64GB的颗粒x16颗完全可以初始化为1万亿字节的可用容量,64GB颗粒x12也可以初始化为8250亿字节的容量,最终以检测数为准,屏蔽或开放一部分容量对颗粒来说很正常
所以你算xsx的实际容量是什么鬼

你为什么要以每颗粒64000000000字节计算,这个耗损率又不是必然的

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原帖由 majian1 于 2020-10-3 15:46 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

不用管这帮人在争什么,你就需要知道如果你买了一台XSX,开机以后能用来装游戏的容量是825Gb,如果你买了一台PS5,开机以后能用来装游戏的容量是625Gb就对了。
xsx 是802

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原帖由 讴歌123 于 2020-10-3 15:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
1TB=1000GB

1000-802=198

825-625=200

是XSX系统占用的少一些呀
乐扣乐扣真以为os占用200g,实际上不到
其他的文字游戏,包括有人装疯卖傻,就各取所需了

建议不要把不同的单位混在一起,比如说,1000gb中的gb,是指1000000000 bytes
而802gb的gb,却是1024的三次方 bytes

这2个相减,显然是不适当的

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-10-3 15:53 编辑 ]

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