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[业评] 英灵殿加载速度还是PS5比较快

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原帖由 @alexmorning  于 2020-11-11 15:34 发表
是不是支持,实际运行效果说话,如果两版本情况差不多,那要么就是都支持vrr,要么就都不支持。
Ps5 还没有vrr, 估计未来会更新


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原帖由 @cinder  于 2020-11-11 15:56 发表
ps5这个读取速度到底什么技术,高配电脑能搞吗?
未来会有,还需要软硬件支持



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原帖由 @bazinga  于 2020-11-11 16:15 发表
我不太懂硬件,下面的专业性不了解,不知道是否正确,但结合首发第三方游戏的暂时表现,没看到画面的差距。英灵殿有种说法PS5的阴影和材质更好

《ps5的纸面性能是跟xsx互有长短的,而不是只看浮点带宽。

以光栅单元为例,ps5和xsx都是64个rops,ps5频率高22%,自然这个单元就强20%,PS5的几何单元跟xsx也是一样的多,所以几何能力也强20%。ps5的缓存系统更好,延迟更低,处理速度更快。ps5跟ps4pro和ps4一样有协处理器和额外的内存用于处理操作系统,可用内存显存也更多》

本来以为ps5第三方会出现xboxone首发时候和ps4的差距,没想到不相上下。马克塞尼挺牛逼啊

本帖最后由 bazinga 于 20201111 16:22 通过手机版编辑
看核心和显存带宽,差距20趴,x1 的显存和ps4 差太多,核心也差35趴以上


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原帖由 @cinder  于 2020-11-11 18:25 发表
如果没有对比,那确实也是够了,主要ps5爆出来的一些读取时间太突破我的认知了。
pc上的垃圾sata3硬盘和高端nvme固态,跑分差得十万八千里,实机游戏载入速度几乎感觉不到差异。
顶楼这种上来就差10秒,确实让人好奇。
PC 上差异不大,是因为大量时间用在解压上,而本代主机有专用解压单元(新的显卡搭配pcie4也有),支持从ssd 直接解压到显存,不通过CPU, 速度可以快很多,也能利用高速ssd 的优势

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原帖由 @cinder  于 2020-11-11 19:04 发表
我主板有pcie4,新显卡需要多新?a卡限定吗?
3系n卡
暂时无游戏支持

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原帖由 @paraparapp  于 2020-11-12 14:31 发表
那是因为XSX和PC版有一段UBI的动画,PS5没有。有人说PC版通过手段删除动画文件后,实际只要45S,比PS5都快。
Ubi 不会这么坑人吧,即使动画是强制的,此时后台又不会闲置,一样在载入和解压数据,除非动画播放完马上开始游戏

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可以测试读档,传送等的载入时间,这总没有差别

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原帖由 @墨凡  于 2020-11-13 12:27 发表
又开始了每代主机必有的传统数毛大战。就为了那一点点肉眼几乎忽略不计的差距
主要是xsx 没有体现出纸面上有的规格优势

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原帖由 @littlezoo  于 2020-11-13 13:54 发表
问题PS5传说中的SSD纸面数据是XSX的两倍这个规格优势也没有体现出来啊。。。。

其实现在这机能数据在这,差别根本不会多大,读取速度PS5稍微占优,但是并没有到两倍差距,画面素质XSX大部分时间还是略有优势,其实也算比较好符合12T对10.5T的差距,没有什么大问题吧。
是的,因为刺客引擎对新的ssd 用法优化不足,估计时间上对不上,还要兼顾上代主机

但利用gpu 优势是不需要优化的,你用2080 和1060跑,帧数或者分辨率差距就是性能差距

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原帖由 @littlezoo  于 2020-11-13 14:43 发表
真心感觉黑佬无限发布会应该请你们过去,怎么说都是赢啊。。。。牛逼~~
黑佬就输在实际表现上

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原帖由 @northcong  于 2020-11-13 15:41 发表
ms竟然没想到用这个方法?
应该不是,动画后还有一段读盘时间,播放动画时候也在读盘,所以跳过动画只对动画结束够可以马上开始的时候有意义

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