五道杠
原帖由 cinder 于 2022-1-16 12:01 发表 posted by wap, platform: Android 试下就知道了,绝对合适,甚至可以引出很多非宽屏无法实现的战术打法
查看详细资料
TOP
原帖由 cinder 于 2022-1-16 12:02 发表 posted by wap, platform: Android 我不知道你是什么意思,fifa是原生支持这个比例的,不存在剪裁压缩
原帖由 cinder 于 2022-1-16 12:04 发表 posted by wap, platform: Android 我自己是从21:9换到32:9的,别的游戏不敢说,单说fifa,在g9上很宽,但认真玩绝对不会嫌它“太宽”
原帖由 cinder 于 2022-1-16 12:09 发表 posted by wap, platform: Android 橄榄球棒球拳击我都不懂,篮球也不怎么懂 不懂的东西我不好发表评论 我只能说fifa这个足球游戏,在g9上的表现非常棒,这种提升已经超越了画质帧数的范畴,上升到了游戏玩法的层面 ...
原帖由 铁观音 于 2022-1-16 12:13 发表 posted by wap, platform: Android 我主楼贴的那个是开球画面,接下来镜头就会跟转播一样,会根据持球队员自动调整角度和距离的
原帖由 铁观音 于 2022-1-16 12:22 发表 posted by wap, platform: Android 懒得拍了…你就想象一下,常规转播镜头,两边各多出50%的视野吧…
原帖由 cinder 于 2022-1-16 12:25 发表 posted by wap, platform: Android fifa的pc版,普通电视机也能大概模拟出这种宽屏效果,用窗口模式自己调整比例
原帖由 cinder 于 2022-1-16 12:51 发表 posted by wap, platform: Android 人物显得小是因为我把游戏内的视角也调到了最远 即使把视角调到最近,相比同样设置在16:9的屏幕上玩,视野依然是两倍
原帖由 cinder 于 2022-1-16 13:02 发表 posted by wap, platform: Android 拳击我不看直播也不玩 我只知道fifa我踢中场的时候可以观察两边后卫线甚至门将的情况,直接看到人,不用看那个模糊的雷达
原帖由 cinder 于 2022-1-16 13:07 发表 posted by wap, platform: Android 任何比例的屏幕都能实现,只是要忍受黑边 然后如果是主机,就算接这个显示器也没法实现
原帖由 @cinder 于 2022-1-16 16:09 发表 战争机器5,分屏的时候是两个完整的16:9,普通情况是一个完整的32:9