五道杠
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原帖由 @秦兽 于 2025-7-25 02:58 发表 这个lz倒没有钓鱼,是你搞错了,这三个dlss.dll文件必然是版本越新越好,和大小没关系,是新版完全替换旧版的机制
原帖由 @前跳空防 于 2025-7-25 09:32 发表 自己去试试有没有改善帧数和卡顿再来放屁
原帖由 @秦兽 于 2025-7-25 13:45 发表 就是越新越好,这是铁打的事实你不用争了,无论效率还是画面效果都是越新越好
原帖由 @秦兽 于 2025-7-25 13:44 发表 并非,驱动里的3个bin文件也要替换,txt里也要修改下
原帖由 hqqttjiang 于 2025-7-25 14:12 发表 posted by wap, platform: Android transform模型提高的是质量,性能比CNN还差一些,能提高帧数纯属特么扯淡
原帖由 edgardavids 于 2025-7-25 14:35 发表 升级N卡驱动,选独立DLSS,完全不卡
原帖由 @秦兽 于 2025-7-26 04:32 发表 怪我前面没说清楚,我指的是同模型下,肯定是版本越新效率帧数越高,但你们别忘了tf模型画面效果有质的飞跃,tf模型性能档和cnn模型质量档比都只强不弱了,这是什么概念。。。而且现在最新的几版驱动优化过tf模型了,至少40系和50系跑tf模型已经不会有啥性能损失了,同dlss档位下基本和cnn模型帧数大差不差了已经
原帖由 @秦兽 于 2025-7-26 04:23 发表 对,两边都要弄下,现在一般人都只知道游戏文件夹那边,bin文件那边99%的人都不知道
原帖由 秦兽 于 2025-7-26 09:52 发表 也不一定,也说不定是lz驱动很久没更新了,驱动文件夹里的bin文件版本过旧,然后更新最新驱动后,驱动自带的bin文件虽然不是最新版,但也是次新版,提升当然大