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[业评] 我后知后觉,你们来帮帮我,TLOU的玩点在哪里?

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原帖由 ff42 于 2014-2-23 11:37 发表

爱好者就是就靠这幅嘴脸来说服别人么?
为啥要说服你?
这个游戏全球玩过的人还不到1%,所以你不玩很正常


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原帖由 ff42 于 2014-2-23 19:04 发表

本坛有些人不是拿LOU和高配PC的CRY3/BF3比么?
还有人杀人放火呢
另外画面好有很多角度,说这游戏画面从某种角度看超过cry一点问题没有,你认为相反也一点问题没有,两者毫无矛盾,只有你在纠结



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原帖由 tking1000 于 2014-2-26 00:58 发表
电影化的一本道游戏的最大问题就在这,玩点太少,一遍飞盘。。。
电影化是电影化,一本道是一本道
纸马不是电影化,3ds上的也是一本道,玩点很少,历史最低
电影化本身没有什么问题,gta和zelda也玩电影化,难道gta和zelda也是一本道没可玩性?


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原帖由 tking1000 于 2014-2-26 01:07 发表


GTA是大沙盘。。。自由度高。。。

塞尔达的关卡设计除了阀门,业界还有人能比?。。。

马里奥作为横版过关之王,我一般也是只玩一遍。。。不跟自己过不去。。。

当初阿兰醒醒,船长,还有末日,都是一遍 ...
所以我说了,电影化和一本道并不是必然联系,电影化本身一点问题没有,谁能说rdr少了电影化会更好而不是变差?
至于神海或者末日这么做,也不能说就一定不好,这是一个侧重点的问题,你说quake3和hl哪个一本道?两者就一定有高下?
神作portal也是一本道,其实zelda不是一本道却也没有多少重复可玩性

[ 本帖最后由 yfl2 于 2014-2-26 01:12 编辑 ]

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原帖由 @dog  于 2014-2-26 04:51 发表
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你在开玩笑吗?Quake3?一本道?
是你在开玩笑,阅读能力退化成这样了,你很快就可以实现自己的冲浪愿景

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