五道杠
原帖由 @snakegtr 于 2022-3-11 18:26 发表 2077那分辨率好意思吹吗?消2,神力科莎2042,crysis3,孤岛6,地铁离去,看门狗,outrider,质量效应重置,杀手3,幽灵行动算主流游戏吗?
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原帖由 @依然自我 于 2022-3-11 18:49 发表 只能说大法的定位还是厉害,主机性能并不是最强,但又恰到好处,各方面去得一个完美平衡点
原帖由 爱狮子油 于 2022-3-11 19:55 发表 posted by wap, platform: VIVO xsx分辨率高很多
原帖由 爱狮子油 于 2022-3-11 20:43 发表 posted by wap, platform: VIVO xsx也基本稳60,压力测试比ps5更多掉帧罢了
原帖由 爱狮子油 于 2022-3-11 20:47 发表 posted by wap, platform: VIVO 你不是看不懂,你是装傻
原帖由 snakegtr 于 2022-3-11 21:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 压力测试其实都是55区间,ps5压力测试最后一帧都快跌破50就切了233,xsx偶尔会掉帧,分辨率xsx碾压。又让我想起当初pro和天蝎的鬼泣5,好似同场景ps5帧数碾压,实则pro糊的看不下去
原帖由 snakegtr 于 2022-3-11 21:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 900p vs 1080p 1800p vs 2160p 时隔多年历史是惊人的相似,只是术语转成在乎帧率了
原帖由 ikaruga 于 2022-3-11 23:04 发表 posted by wap, platform: Android 看你们ls几个抠那几点帧数就好笑,按道理说xsx在跨平台游戏上应该100%赢ps5,而且强出一个档次才对,现在这种情况还有讨论的必要吗