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[老游杂谈] 冤死的后备方案——世嘉的32位光盘机原本有机会和PS同一架构?

dc的设计不就是保守么,毫无前瞻性可言,完善是完善,可是一出来就是落后的,因为就是个pc缩水版
这倒是和本世代差不多,可是那时候发展快,这么搞是必死的


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 01:20 发表

世嘉没钱了,还要跟索尼打价格战,最后就是这么个结果
带入到当时的财务状况和局势,我不认为还有更好的选择
你搞个类似Xbox的堆料王只会让世嘉死的更快
NGC倒是物美价廉,但1998年那时候大部分技术都没浮现呢, ...
那我也不觉得它比ps2设计好啊,只能说更中庸些,但ps2起码能做点特殊效果出来,而dc从一开始就没有想象空间



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原帖由 nikutai 于 2014-8-16 08:05 发表
posted by wap, platform: ZTE
ps2要迟出一年半,结果很多地方还不及dc,比如大部分游戏的分辨率等。
你看dc比n64迟出两年,性能就根本不是同一级别的了。
dc不如同期pc
ps2领先同期pc,虽然很快被后来的超了


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原帖由 nikutai 于 2014-8-16 11:46 发表
posted by wap, platform: ZTE
你搞笑吧。ps2时代还有分辨率是512*224的pc么?
性能,不是分辨率,你怎么不说xbox多数游戏也才480p,这可和n2a不相称啊

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原帖由 nikutai 于 2014-8-16 12:05 发表
posted by wap, platform: ZTE
512*224加满屏锯齿还有脸谈性能,对着画面吐去吧。
对小白troll我只有这点耐心,你慢慢玩

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 13:49 发表

DC的参数比Voodoo 2更好
跟TNT比如何我没仔细看过,可以找Quake3和UT99验证一下
98年最强的PC显卡就是TNT了,TNT2仅仅是纸面发布,量产是99年
当然是和voodoo3比了,再说tnt系列已经超上来了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 13:55 发表

拜托voodoo3也是98纸面发布99年才上市的东西
而且你要拿PC跟DC比,也不用举voodoo3的例子,用TNT就行了,voodoo3跟TNT基本一个档次,远不如TNT2
是啊,所以dc都没有领先过同时代pc
虽然ps2架构有不合理的地方,开发环境也不好,但最终无论是理论还是实际性能表现都不是dc可以比的

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那位本来就是个troll,无视即可

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 14:55 发表

活到2006年绝无可能,不论是技术还是市场都不存在任何可能性
以DC那种便利的架构,活到2003年就能把性能挖干了,当然2001年就死是挖不干的
DC的停产是猝死,如果世嘉有钱就算赢不了也能再撑一阵子,但世嘉没钱了 ...
不是re4?

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2014-8-16 16:52 发表
dc游戏用vga接过平板电视,ps2用色差也接过平板。
我的结论是dc的所有游戏都很清晰,画面很通透,但是人物多边形明显不足,棱角分明,绝大多数游戏贴图的材质一炮乌,画面给人一种很素的感觉,就这种机能表现指望其挖出威震天来实在是很naive。
而ps2的问题在于相当多的游戏锯齿暴多,画面偏昏暗,不通透,但是人物多边形是实打实的,贴图也符合那一代机器的基本表现。早期的保镖虽然不好玩但是论画面其实已经秒了dc。
至于认为dc做生化4比gc还好,我只能呵呵厚了,论表现gc随便拿一个任社大作杀dc全家毫无压力。
dc用vga好但用色差难当年非但不是优势,反而是劣势,当年的主要用户群都是用来接CRT电视,即使是XB这么强悍的机器,也一样乖乖上色差。

本帖最后由 zero3rd 于 2014816 16:53 通过手机版编辑
Ps2和gc的机能都是dc好几倍,这是必然的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 17:20 发表

特效DC比PS2少,这是当然的,多边形也是PS2更多
问题是PS2比DC晚那么久,PS2应该是全面胜过DC才对,而不是在原生分辨率和输出分辨率两方面吃亏,搞出一堆输出隔行扫描甚至部分原生隔行扫描的游戏
第六代主机里架 ...
你这标准我看不懂,ps2比dc晚这么久,其实就一年出头,ngc比ps2也晚一年半,而gc比ps2其实优势也不是全方位的

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引用:
原帖由 nikutai 于 2014-8-16 18:33 发表

老任的硬件从来都是落后主流两年左右,比PS2稍强点也正常。
但PS2吹得天花乱坠,结果连480P都做不出几个就搞笑了。
我已经说了小白troll自己玩去

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 19:12 发表

NGC的显卡流片成功是2000年3月,CPU和芯片组更是1999年末就完成了,任天堂自己主观押后了NGC的行销计划,因为当时N64在美国卖的不错,惰性思维害了任天堂
Xbox所用的GF3发布日期则是2001年2月,Xbox在9个月后首发 ...
ngc出来晚了是商业原因,那么ps2会不会也是呢

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2014-8-16 23:36 发表
我擦,这个话题居然讨论了13页
nikutai这样胡搅蛮缠故意引战,地图炮的应该处理一下吧

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