五道杠
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:42 发表 VRAM是什么意思你不懂吗?
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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:44 发表 那时候的ARM11的最先进制程就是65nm,所以3DS的频率才那么低
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:48 发表 我一直在说,跟不懂硬件的人讨论硬件和机能很累
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:44 发表 那个说法是GPU和VRAM都没变,而另一个说法没提GPU,只说VRAM增加
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:53 发表 。。。那已经是ARM A8了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:54 发表 说不变的那个传闻已经在GPU的VRAM容量上有极大的犯错可能,所以很可能其对GPU本身的认知同时也是错的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:59 发表 什么时候上市不重要,重要的是那个年代的ARM 11最先进的制程也就到65nm(Nokia N8)
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 19:01 发表 可以但厂商不可能这样去做,因为没理由
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 19:02 发表 我只要看结果就行了 3DS的CPU的频率在485MHz,而采用65nm制程的N8都达到了680MHz
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 19:07 发表 这点功耗已经完全没有任何意义了,PICA 200仅仅200MHz的频率,根本微不足道
原帖由 @倍舒爽 于 2014-9-2 19:15 发表 但你不能说因为这是soc,soc只是封装方式,和频率没有必然关系。。 所以cpu的频率提升未必会带来gpu的频率提升啊。。 因为如果单以soc来讲,也有gpu频率提升,cpu频率不变的例子啊。。 甚至也有gpu频率降低,cpu频率提升的例子。。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 19:17 发表 在同等制程的情况下没必然联系没错,只是制程从65nm跃进到28nm的情况下,一个拉到1.2GHz,一个在规模不变更的情况下还留在200MHz 这是完全不合理也没必要的,甚至可能因为SOC内部发热量严重不均而产生一些不良后果
原帖由 flies 于 2014-9-2 22:14 发表 典型的核心玩家真难伺候,精明挑剔,3DSLL的画面已经够好的了。
原帖由 @gyfsgm 于 2014-9-3 09:29 发表 = =CPU速度升三倍....打BOSS能快三倍么.... 这目的想不通啊,GPU不变,分辨率肯定不提升。
原帖由 @wudifenghuang 于 2014-9-4 12:56 发表 索尼都没啥东西可说