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[新闻] 空洞骑士:丝之歌 mtc平均分:92

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原帖由 mephisto 于 2025-9-10 10:12 发表
我觉得这途中的跳跳乐难度没有黑人王子难,后者真的是又臭又长,却被大家赞为银河城标杆,中文互联网发声只能朝一个方向
黑人王子商业上失败了
而且他的跳跳乐难点主要是在局部关卡里,死了马上重开

更不要说,黑人王子为了跳跳乐,做了很多动作机能设计,丝之歌这点动作,跳跳乐除了难度高,有啥好玩的?


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引用:
原帖由 @Heidern  于 2025-9-11 10:24 发表
很多年前,生化危机1第一次被三上真丝在GC上重制,打开游戏选项,对于Hard难度,给出的一段描述是登山是一个艰难但是又是充满了成就感的过程。回到今天的丝之歌同样适用,Metacritic用户的平均分也是90以上,而尼国说穿了就是大多数人习惯了碎片式和能迅速获得的廉价快乐的娱乐模式,当游戏不顺着自己的心意就只会红温。
那么干嘛不强制hard



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