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[业评] 不战,任饭们来好好展望一下今年3DS上会有啥大作(包括第三方)

引用:
原帖由 tigeshem 于 2014-1-11 12:02 发表
亏损的情况是不是还得考虑到日元贬值的问题?
psi老师还是很中肯的,指出任天堂游戏投入大、质量高、销量不错(平均百万以上),是业界良心。存在的问题是员工工资福利待遇太好,游戏测试人员数量太大(为玩家负责) ...
日元如果贬值的话,任天堂是大赚的,去年就是这样


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引用:
原帖由 shkillone1 于 2014-1-11 18:12 发表

纯利润靠着汇率也许是的。但营业利益可能亏损,贬值让原材料成本上升了,而且贬值也没让任天堂海外市场变得更好
假设wiiu出货价150刀,制造成本120刀,日元贬值只会让这30刀差价变大,为什么会让物料成本增加?,如果wiiu的主要销售国家是日本那倒是不一样了
任天堂的主要成本是人员工资,而大头又在日本,日元贬值好像不会增加人力成本啊

[ 本帖最后由 yfl2 于 2014-1-11 18:24 编辑 ]



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