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任天堂传奇制作人宫本茂解释为何WiiU如此失败

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原帖由 heven2004 于 2015-6-24 17:17 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
串流,但是相对于PC steam这些串流,稳定性非常高,距离范围内不会出现莫名的掉帧,输入延迟等情况。就像拿个掌机玩游戏一样。使用体验其佳。
专用设备,而且只有480p


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引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 17:40 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
你懂什么叫专用设备?pad里有cpu?
是啊,wiiu5gwifi专用信道,就给这个pad
另外pad里面确实有系统,这个你自己想想就懂了



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引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 18:19 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
还是有不少作品引人入胜的,只是间隔周期都比较久,没有集中轰炸造成海啸局面。
3DS机能更垃圾,3D也很鸡肋,和PSV比起来也是落后几个时代。一开始也是要死不活。记不清是哪 ...
那只是因为对手弱而已,psv的软件阵容和家用机比就是1比10的关系
任天堂第一方在弱势平台能做到什么程度,看n64和gc就知道了


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引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 21:02 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
主机放客厅,在卧室躺床上,没问题啊,隔一堵墙,直线距离8米左右。
只能说你的wiiu是三倍机能了,绝大多数机器不要说穿墙,一个房间内有点角度就开始卡了

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @heven2004  于 2015-6-24 22:15 发表
难道不同机器会用不同wifi芯片?我的是日版32g带马U,wiiuparty,wiiufit,计步器,直柄的限量套装。不信赌台PS4,可以让任青祖宗到我家实际测试。
我信啊,只不过多数机器都不行的

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引用:
原帖由 sisik 于 2015-6-26 12:29 发表


可以到10公尺,还隔一墙!

我的才五公尺,转个弯(90度)想在厕所玩,就有时连不上了.
每个人机器不同,房间杂讯环境也不同,也是有可能的

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引用:
原帖由 索尼 于 2015-6-27 17:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
说实话,确实难以置信,不说隔门隔墙,单是无阻碍这个距离我的机子就达不到,五米开外就必定提示无信号。
看你说的也是初期的机器,估计是到同捆优惠版的时候已经改进过天线了,这个问题没必要多追究,没有骗人的动机

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