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[其他] MC销量(总170):如龙0合计>23.6万 数码兽>7.6万 马趴10>5万 PS4硬件榜首三连霸

如龙0卖的不行


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引用:
原帖由 flies 于 2015-3-19 08:54 发表
如龙果然卖的不太好,主要是最近几年也开始量产了。任何IP开始量产就是走向毁灭的标志。
同意,这几年如龙出的频率太快了



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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-3-19 16:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
你也就和看准帝一个水准,只会看表面然后瞎概括
如龙不是出的快的问题,是就这个水平,新意也没多少了,所以就跑跑量,并不是说慢下来就会有更大收益的,就像实况,难道是因为每年 ...
销量和游戏出的频率肯定是有关系的,杠神大哥此言不对

比如说《如龙》出的频率加快一倍,每半年就出一作,但游戏质量也不下降,销量还能保持一样吗?肯定是要下滑的

比如说《GTA》不是每N年出一作,而是像FIFA或COD那样年货游戏每年出一作,GTA的销量还能每年保持4000万吗?多半应该是不能的吧。

如龙现在销量下滑的根本原因就是把自己当作年货游戏来贩卖了,出的太过频繁,而玩家也是有接受程度的,这个不是无限制的。如龙玩家和和FIFA玩家是有区别的。


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2005年发售的如龙1,至今系列正好是10周年。

123450维新见参Of the End 再加2个黑豹,如龙系列一共出了11作。

平均下来每一作的连1年都不到,也就是10个月左右,这都已经比那些年货游戏出的更频繁了。销量下滑是可以预见的。如龙最好的时候能卖四五十万套,是SEGA手里不错的一张牌,不能这么快的榨取剩余价值。

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