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[业评] Digital Foundry 对比《神偷 | Thief》三个平台的画面细节

神偷4这游戏很奇怪,X1和PS4版不同地方的材质贴图竟然互有胜负。。。。。。


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原帖由 u571 于 2014-3-2 09:31 发表
说实在话就是PC版画面也不咋的。
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原帖由 king8910213 于 2014-3-2 14:23 发表
这组技术怎么这么差,DE的时候就有这种感觉了
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原帖由 wyp 于 2014-3-2 14:49 发表

说实话,就这种级别的画面,其一,XONE版都上不了真正的1080P;其二,能把PS4版搞成现在这副德行,这开发组也算是奇葩啦。:D
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原帖由 realclone 于 2014-3-2 20:30 发表
看画面我还以为是05年的游戏
PC版支持SSAA和曲面细分(X1和PS4版都支持曲面细分),而PC版场景曲面细分用的很多,是原生DX11游戏,画面技术含量其实很高,可能是因为晚上场景多场景单一的缘故你觉得不好

[ 本帖最后由 FoxLive2014 于 2014-3-3 06:27 编辑 ]



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