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美式rpg的boss战总归是不如日呆

这不是BOSS战设计,这是数值设计吧。欧美在这方面有追求的只有暴雪和做策略游戏的几家吧
而且这个算是SE的强项,不是每家日厂都能到这个程度。不过整体日厂感觉要好一点。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-8-10 11:24 编辑 ]


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