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[业评] 我的两种猜测-任地狱的NX到底为何物什么样

引用:
原帖由 majian1 于 2016-3-24 13:07 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
不明白任天堂为什么如此热衷于在手柄上玩花样,我相信大多数人需要的仅仅是一个手感优秀,按键,震动反馈清晰明确,质量稳定,通用性好适合各种类型游戏,续航时间长的手柄即可, ...
任天堂之前要是不在手柄上玩花样,现在你的手柄上可能就没有十字键,没有摇杆,没有震动,只有两个按键。
手柄是你与游戏交互的媒介,而游戏本身就是交互的艺术,其重要性不言而喻。

当然,如果没有地狱搅合,现在的手柄也有可能是完全不同的样貌。但当下这套体系是地狱引导的。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-3-24 17:05 编辑 ]


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说道索尼搞的那个第二摇杆,明显还有更大改进空间,乘以二太过简单粗暴。
控制视角和瞄准不如鼠标平滑和精确,没有左摇杆那种绝配的感觉。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-3-24 22:19 编辑 ]



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