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[新闻] 果然海啸了

引用:
原帖由 ns2014 于 2015-3-20 09:38 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
信谁不如看事实,市场欢迎任做第三方,葱主导的第一个主机wiiu大爆死,wii和ds都是山内时代就定案的
我可是从不信市场的,不然大家买股票怎么还老亏钱呢,你看销量这东西我就嗤之以鼻。:D


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你们难道不知道做第三方还要支付高昂的版权金吗?
做个补丁都要交钱。
除非自己的平台实在混不下去了,谁会去做第三方。



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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-3-20 11:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
现在的情况就是自己的平台混不下去了,像wiiu的失败不仅仅是赤字的问题,导致系列销量缩水,ip贬值才是重要的问题
能做好第一方的本来就少,任天堂自己把自己排除了
IP贬值我没发现,马车、大乱斗照样大卖,绿帽无双一个批着塞尔达皮的东西都能卖100W。
最大的问题是任饭的数量少了,游戏人群不够了,所以才去手游人群中扩展用户。
我发现你们思路和我完全不一样。


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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-3-20 11:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
首先销量和上代不能比,其次ip贬值是有滞后性的,绿帽就别提了,在3ds上发售的三角2销量这么差,也是出乎意料了
三角力量2 全球将近250W。这叫不能比?

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
North America:         1.13m         46.7%
+ Europe:         0.68m         28.2%
+ Japan:         0.44m         18.2%
+ Rest of the World:         0.17m         6.9%
= Global        2.42m

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-3-20 12:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-3-20 12:52 发表

对啊,和以前不能比
那你这个不能比的适用范围太大了,过于浮夸,不符合尊重事实的形象。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-3-20 13:15 编辑 ]

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