魔王撒旦
原帖由 Running82 于 2016-1-7 09:45 发表 我好歹打FF6,打了十几个小时了。英文版我至少每一句对话都看下来的。 说实话FF6的整个篇幅里,还是穿插着当年日式RPG的为了搞笑而搞笑的痕迹。其实我非常讨厌那个章鱼。如果说在大瀑布那边还ok的话,后来在 ...
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原帖由 @Running82 于 2016-1-7 18:30 发表 呵呵,让你失望了,我通关了。有什么问题吗?如果一个游戏,连玩了20多个小时通关后,都还没资格去评论的话,请问要谁可以来评论?精通,打了N遍的人才能来评论?
原帖由 Running82 于 2016-1-3 09:52 发表 感谢大家每一个用心的回复。 到今天为止,我FF6已经通关了。来点FF6的感想 我觉得FF6的剧情太丰富,充实了,以至于现在的我(因为生活琐事而变得对游戏有点浮躁了),觉得剧情怎么那么长。。。当然如果放到以前的我,我一定会认认真真的玩下去。事实上,哪怕是现在的我,对FF6里,可以对话的角色我都是一句一句看的(我因为玩的是PSV,所以都是英文的)。然而。。。当我玩到最后的时候。我觉得怎么那么难啊。。。走几步就踩地雷,然后每次战斗后,我基本都要加血不然扛不住下一次的战斗。 所以。。。在最后的最后,我可耻的从psv,转换到了小鸡模拟器上,用模拟器,用别人的超级存档接下去打了。但。。。可能我真的是太废,太浮躁了,所以我觉得我对FF6的系统完全没有吃透。因为我就算用了别人的超级存档,我打最后的boss,还是很费劲。。。 因为我太废了。所以我对FF6只能说说剧情。 其实FF6,谁是主角?我其实一直都不大喜欢没有明确主角的RPG,因为这样显得有点分散(这也是我为什么一直不喜欢美式RPG的原因)。你说洛克是主角?也不像,你说提那是主角?但游戏里其实用到她的时间也并不多,然后你说女将军是主角?毕竟她还和洛克有感情戏,但空贼又来抢戏份。所以我觉得FF6只有主角阵容和配角阵容,比如野人啊,老魔术师啊,小画家,忍者,加贺啊什么的,甚至还有莫古力和雪人这种。。。 这样一来剧情就显得一段一段,比如一开始的矿坑,然后到费加罗,然后到魔幻列车,然后到歌剧院,然后到老魔术师的村庄等等等等。场景换,主角换,分剧情发生,推动一点点主剧情。有时候我玩着玩着,在想我到底玩的是主线么。。。 所以我对FF6充满着敬仰,但最后因为我的改变,让我真的没有好好的体会到这款游戏。我对这款游戏觉得抱歉。
原帖由 Running82 于 2016-1-7 21:36 发表 我就知道你会把我的这个帖子找出来 其实你完全可以从我的话里 你没有看出来什么么? 你引来这段话恰恰是我的观点。 玩了20多个小时,根本不知道自己是不是在玩主线。当然不可否认的FF6肯定是经典,大作。 ...
原帖由 hein 于 2016-1-8 00:21 发表 我在上一页阐述了我的观点,引起Running82激动的就是上面某些人的用词,导致了这贴的走向,FF6的确比PS4好,但是并没有到这些用词的程度,而且作为游戏怀旧区,也必须考虑到当年游戏的环境来从而来评价一款当年的游戏。这也是那个投票贴FF6和PS4拉不开差距的原因,甚至是在gamespot上两个游戏也拉不开差距,何况老美们当年玩是看懂剧情的。
原帖由 Running82 于 2016-1-8 11:58 发表 呵呵 你红线框了我那么多话,怎么不框进去我对人物的看法?还有,我是到最后boss那里,才用了人家的超级存档的。我不知道,就最后一个boss这里了,就可以否定我前面24小时在PSV上玩的经历?“最后的最后”为什么不框 ...
原帖由 @Running82 于 2016-1-9 20:20 发表 ff 4? OMG iv和VI都分不清了么 能和你们讨论游戏真的是我的荣幸