魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 @lleoavvee 于 2025-6-5 15:56 发表 要求不高,残心流转还在,三段架势自由分配各种武技还在,不强制弹反就行。 卧龙和浪人的强制弹反太恶心了,不弹反没法玩。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-6-5 15:59 发表 安田说只是算“无缝开放区域”不算“开放世界”,因为内容密度高而不是大平原逛街 估计是被这几年其他开放世界游戏的恶评给吓到了,才搞了这么个定义学 安田氏: なぜ「オープンワールド」ではなく「オープンフィールド」と呼んでいるかというと,「仁王」は死にゲーであるからです。オープンフィールドの広がりと死にゲーとしての密度は相反するものではあります。 https://www.4gamer.net/games/916/G091606/20250603034/
原帖由 @上海knight 于 2025-6-5 16:51 发表 看来脱光社对浪人很满意啊 这次是吸收了浪人的很多傻逼要素进去 战斗没什么大的变化 难度就靠1v多 在这个系统下搞1v多纯粹就是恶心玩家 万年不变的武器捡垃圾系统还在 变身和防反用同一个键 制作人脑子大概坏掉了 这次看来没兴趣入了 本帖最后由 上海knight 于 202565 16:52 通过手机版编辑