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[新闻] Kotaku翻老账:《龙腾世纪 审判》在过去的一年放弃的东西



首先明确的共识:审判是个好RPG
然而,游戏在过去的一年取消了很多东西
比如2013年9月PAX Prime的展示,玩家可以把船烧掉,防止敌人逃跑,或者把破败的桥拆掉让上面的敌人直接摔死
如果这些元素都能保留到最后,那么审判会成为一个策略性更好的游戏
还有一些是当年展示的存档文件,出现了正式版里没有的地点,不知道会不会做成DLC

http://kotaku.com/dragon-age-inq ... m_medium=Socialflow

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-7 23:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 darkgame 于 2015-2-7 23:33 发表
UI太像老滚了
还有我怎么感觉早期画面更写实呢,  不想成品油腻腻的风格
屏摄造成的错觉
画面其实变化真不大,材质一直是这个油腻的样子



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