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谁能告诉我DOA为什么不入流?

打投返互相克这套系统搞烦了不少人
再说DOA也算是3D FTG里相当繁琐的了,你要看到有人说这游戏最容易上手只看奶子那纯属扯淡
最容易上手的是刀魂才对

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-17 17:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 yy1988513 于 2015-4-17 17:29 发表
新人随便按按就是一套链
老手把新人返到死
甚至都不用老手,去找满级电脑练练吧
满级电脑打不过的话干脆都不用去网战了,完全没戏



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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2015-4-17 18:43 发表


官方没有在平衡上下工夫喷了,看看从5无印到5LR都出多少个补丁了

至于模型碰撞,过去EDFC那些仗着VF来喷铁拳的人都还没有开腔呢,这里没有多少碰撞特效的DOA倒先中枪了,模型碰撞谁也不要说谁的不是,这年头有地心 ...
平衡性一直在修正不假
但是新版本的新内容却很不厚道,太多克隆人了
引用:
原帖由 RuQ 于 2015-4-17 18:45 发表
没有街机 没逼格
5在世嘉的帮助下出了街机版,PC版就是街机的另存为


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-4-17 19:00 发表

不就两个克隆霞?SF4还有2嘉米2隆2豪鬼呢。
阶段4偷了铃音的招数,Ein是2代的老梗,果皇的招都是偷的,雷道不熟悉但好像也有偷招
真正新角色就一个玛丽

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2015-4-17 19:10 发表
DOA卖肉是初代开始的,那时候乳摇幅度之大服装尺度之高是234都没法比的,23两作卖肉成都都在削减,直到U和4和3D三作开始又略微开始回归卖肉路线,到了5的三作就彻底以卖肉为卖点了。但是卖肉根本不能成为喷点,VF从5 ...
刀魂这套三位相克系统是物理空间上的相克,DOA没那么直观
而且就算不谈这三位相克,刀魂的对操作的要求比DOA简单多了

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