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排除xgp优势,我觉得xss不如数字版5

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-11 16:51 发表
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最应该出的是xsx把光驱去掉,价格跟ps5数字版持平,反正xbox的实体市场早被微软自己毁掉了。

ps5数字版现在看来没啥优势,等到订阅服务上线之后对xss就完全不同了,手柄优势,性 ...
没用,索尼自己控制着出货,数字版和光驱版的比例是1:4
XSX的实体市场不是被XGP毁掉的,是被X1毁掉的
NPD那边Mat强调了好几次XGP不影响零售市场,真正的理由就是X1本身零售市场就远不如360,不出XGP也就那样
至于顶楼这些乱七八糟的……XSS最大的优点是产能高货源足,而数字版PS5最大的缺点是索尼自己出货比例都很低

我确实想看看怎么整合新的订阅业务,但这个发布会到现在都没出
很可能要拖到E3了
幕后的工作倒是在弄,比如整合旗下的几个动画网站资源,给以后做准备

隔壁还有神帖说XSX性能经常性不如PS5,动不动就掉帧,这明显都是简中信息茧房连数毛社都不看的人
黑Xbox可以黑,但请用脑子黑

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-3-11 16:57 编辑 ]


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原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-11 17:05 发表
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数字版估计亏损,这也是微软不出xsx数字版的主要原因吧。

e3今年还是搞网上直播吗?
刚首发那时候我记得有消息,XSS其实比XSX亏的更多
我也不认为XSX会出数字版,除非搞合约机,这倒不是很离谱,360后期搞过了
E3现在没官宣,但可以确认的是不会取消,只是有没有线下不好说,但说了也没用,这个要看老天心情
科隆和TGS倒是说了有线下,但能不能办的起来也得看老天



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原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-11 17:17 发表
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现在当然搞不了,不然产品现就很混乱了。

另外微软说xgp不影响实体版和游戏销量摆明扯淡,它啥数据都不公布,全靠一张嘴在说。当初基佬5发售吗多久就说超越了基佬4的销量,两者 ...
那句话是NPD的Mat说了好几次,微软自己倒是没斩钉截铁的这么说过“一切游戏都不影响”

至于你谈论亚洲服务器的游戏热度没问题,但这里面有很多干扰因素
比如基佬3总有人说鬼服的快,但那实际上只是锁区了,欧美服当年人气不低
可以查到的数据是,光环5的早期销量确实远不如光环3,这还是在当时X1装机量略高于360的前提下,这时候还没XGP呢,不行就是不行

基佬5刚发售那时候确实可以看到美服大部分人都是XGP用户,因为豪华版的比例高于普通版
但能说如果没有XGP,首发美服也有这个热度么,我认为不会
我之前确实说过“基佬5如果是PS4游戏那么待遇会好得多”,但我不认为XGP对这个游戏有多大损害

说白了微软对于这个游戏的预期就是这样,如果他们想要更大的市场,那就不会这么做了
会怎么做?和光环无限一样,多人干脆就F2P,连XGP都不要了,靠氪金和通行证赚钱
另外我之前提过,2020年春的时候基佬5曾经有过一次免费周末,Live不显示准确人数,但Steam最高在线居然都不到2万,很惨
这不是游戏有什么问题,而是大环境不适宜了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-3-11 17:26 编辑 ]


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