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[新闻] 索尼订阅乱象:临时工入库出库,混乱的经典游戏定义,PS3云游戏供不应求

https://www.playstation.com/zh-hant-hk/ps-plus/games/
https://www.playstation.com/ja-jp/ps-plus/games/

首先要说的是港服和日服这个官网的名单与商店列出来的订阅名单是有出入的
最近有不少人注意到赛车计划出库了,但实际上无论是港服还是日服的官网名单都从来没有过赛车计划
从网页快照来看港服这个官网名单列出后也并没有更改过

总的来说我觉得应该是以名单为准
比如环法自行车名单里有,所以临时工出库了几天之后又回来了

另外就是什么算经典游戏
生化奇兵,阿卡姆疯人院,最后生还者被归类成经典游戏,我还可以理解成强塞进去逼新玩家提高订阅价格
但是LocoRoco和Lumines都算经典游戏,星之海洋1不算,就很喷饭

日服包括港服没有的PS Now,这个服务最初是为了满足PS4不能向下兼容PS3的需求而诞生的
但是PS3的刀片服务器用的也是Cell处理器,一颗处理器对应一个用户,现在日服玩PS3云游戏需要排队了,而且时间越来越长
说明索尼压根就没做好把这么个小众服务变成大众化的准备,而且以后估计也没法搞,PS3早停产了

莫名其妙的游戏阵容更是让这个问题雪上加霜
忍龙合集进XGP我们当个笑话,毕竟Xbox可以玩忍龙黑和忍龙2
但是日服的忍龙西格玛1,西格玛2是PS3的云游戏,这就让人笑不起来了
类似的问题还有战国无双2,用的是PS3版,而不是以PS2模拟器的形式进库

当然具体的原因我也清楚,现在无论是哪个服务器,基本都是抱着“拿之前已经有的游戏和服务拼凑出一个订阅再说”
但是这样一来就导致了很多尴尬,尤其是PS3服务器不够用的问题
索尼甚至没有“这个游戏有PS4版了就不应该挤占PS3服务器资源”的考虑,没有为此重新灌模拟器或者签协议,而是直接就这么上了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-6-5 19:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-6-5 19:26 发表
一颗处理器对应一个用户

喷了,那到底需要准备多少CPU才能满足SONY会员云游戏的需求?
PS3的云服务器就是一台PS3,只不过是刀片版的,但是该有的芯片都有



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引用:
原帖由 moyanljx 于 2022-6-5 19:29 发表
sony有系统添加游戏和出库的计划么?
有,跟着PS Now的节奏就行
目前这服务刚上线还谈不上什么系统性出库入库,都是临时工罢了


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引用:
原帖由 littlehour 于 2022-6-5 19:40 发表
ps3芯片坏一块就永久少一块,与其发力高成本的云游戏还不如学微软开发模拟器。
长期来看当然是这样没错
但是短期来看索尼应该做的是往已经成熟的PS2模拟器里灌ROM,而不是让玩家去云服务器里挤着玩那些PS2游戏的PS3版

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